zbrush次时代电影女性角色建模教程

zbrush次时代电影女性角色建模教程

Remy Martin 发布于:2012-07-06 |0课时|0

该教程支持: 工程文件下载
学习人数:4,530教程评论:我要评论获赞:14 赞TA
立即播放 加入收藏(163)

翼虎maya技术交流④群:225975152 maya基础成长群-翼虎网:369441286

分享给朋友

行业: 动画制作 课时:全0课时 已有14人赞过该教程
软件: Maya Zbrush 时长:0 总学习人数:4,530
主题: 模型制作 标签: 角色建模 总收藏人数:163
简介:由Gnomon最新出品的Maya和Zbrush结合创建次时代电影女性角色模型。作者Mark Dedecker是自由职业艺术家,专门从事电影和游戏纹理特征的高,低分辨率模型创建。在本教程中. Mark Dedecker将指导电影或次时代游戏的建模和雕刻的建模组织流程.Mark starts 从简单的概念设计和指导草拟并理解技术和艺术家需要从新理解角色.从那里他在 ZBrush 雕刻并带回到Maya进行比较和换位,特别注意建立真实形体和剪影和从"丑陋的"的前期模型变得美好进入到下一个从表面化UV阶段等等.

教程下载

教程评论

  • 胤絮君。

    在逗我,根本没有素材。。。。。。

    赞(0)回复(0)

1
设计教程