大史  3D-Coat自动拓扑教学

大史 3D-Coat自动拓扑教学

大史发布于:2013-03-20 |0课时|0

该教程支持: 超清画质
学习人数:3,612教程评论:我要评论获赞:2 赞TA

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行业: 游戏制作 课时:全0课时 已有2人赞过该教程
软件: 3d-coat 时长:0 总学习人数:3,612
主题: 模型制作 标签: 3D-Coat 自动拓扑 总收藏人数:56
简介:

这里为你带来的是国内第一部3D-Coat中文教程,由大史老师讲解录制,讲解如何使用3D -Coat这款软件进行模型的自动拓扑功能。

3d-coat 这是由乌克兰开发的数字雕塑软件,我们可以先看看官方的介绍:3D -Coat是专为游戏美工设计的软件,它专注于游戏模型的细节设计,集三维模型实时纹理绘制和细节雕刻功能为一身,可以加速细节设计流程,在更短的时间内 创造出更多的内容。只需导入一个低精度模型,3D-Coat便可为其自动创建UV,一次性绘制法线贴图、置换贴图、颜色贴图、透明贴图、高光贴图。最大材 质输出支持4096*4096做到真正的无缝输出。

作者经历介绍:

大史

毕业于吉林艺术学院。

2007年--2009年在吉林艺术学院Game研究室学习和工作。

2008年任培训机构--主讲3D Max静帧艺术和ZBrush高精模型艺术。

2008年--2011年参加汉语桥项目制作、吉林影视频道广告宣传片、中国移动10657宣传片、参与3A级游戏外包制作、参与网络游戏宣传片制作、制作三维电影动画片项目和二维动画片后期合成等。

2009年作品《小花》在首届吉林省高校视觉艺术大赛中获奖。

2010年作品《蜥蜴》被英国3Dartist CG杂志刊登。

2011年7月  出版《ZBrush高精模型与精帧艺术精粹》  在同类书籍中畅销

多幅作品荣获国际知名CG网站CGtalk四星奖励。

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教程评论

  • 翼虎学院

    3D-Coat中文教程哈!

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