Zbrush高精度模型与静帧艺术——战锤实例

Zbrush高精度模型与静帧艺术——战锤实例

Remy Martin 发布于:2012-07-06 |0课时|0

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翼狐网Zbrush学习交流群:496879732 琅泽-翼虎ZB.V-ray:347315122

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行业: 游戏制作 动画制作 课时:全0课时 已有0人赞过该教程
软件: Zbrush 时长:0 总学习人数:511
主题: 模型制作 标签: Zbrush3.5 战锤 总收藏人数:33
简介:本视频教程通过move(移动)笔刷使用注意事项、edge loop(边循环)具体使用方法、creasa折边功能、利用stencil(模板)工具制作纹理、添加surface noise(表面噪波)等详细讲解了在Zbrush中制作战锤的过程,适合广大cg爱好者观看学习。作者简介:史策网名:大史2006-2010年毕业于吉林艺术学院。2007-2009年在吉林艺术学院Game研究室学习和工作。2009年任职于培训机构: 主讲3dsMax静帧艺术和ZBrush高精模型艺术。 2008-2011年参与的项目包括:汉语桥项目、吉林影视频道广告宣传片、中国移动10657宣传片、三维电影动画片、二维动画片后期合成等。2009年作品《小花》在首届吉林省高校视觉艺术大赛中获奖。2010年作品《蜥蜴》被英国《3DArtist》杂志刊登。多幅作品荣获国际知名CG网站CGtalk四星奖励。

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