Maya之精通NEX拓扑插件

Maya之精通NEX拓扑插件

学习人数:15,674 | 学员评分:7.2分 | | 分享 收藏

讲师:I.N.G软件:MayaNEX

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主题:模型制作

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教程参数
行业: 游戏制作   课时:0 课时(已完结) 获赞:8个
软件: Maya  NEX 时长:0 学习人数:15,674
主题: 模型制作   标签: 拓扑插件  maya插件 总收藏人数:36
教程简介

NEX包含有一整套功能,目的在于加速建模、理顺日常任务,将单一工具内的动作进行分组,以减少切换工具和预览等动作。该插件已成为众多艺术家们所使用的主要工具集:在此Peter Zoppi的感谢词这样表述,他说“在这个时候,如果没有NEX,我在Maya内根本建立不了任何模型”。本教程为NEX的拓扑教程,希望对大家有所帮助。

NEX 1.6的新功能:
Mac和Linux对本插件广泛升级,并发布了部分组成部分。NEX 1.6的新功能包括支持Maya Viewport 2.0以及在应用Quad Draw进行重新拓朴时,更便利的浏览网格功能。
NEX 1.6可应用于WINDOWS、Mac OS X 以及Linux操作系统内Maya 2011以及更高版本。

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  • 1298190845

    微笑

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  • lkfeng28

    微笑

    0 0

  • magic235

    用的1.6,在球上试验。按了shift怎么就成了给球加环线了

    0 0

  • 403081961

    0 0

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