Maya全案塑造次世代游戏人物及机械—拓展实例

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I.N.G发布于:2012-07-06 |0课时|0

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Maya插件开发研讨汇:164639377 maya基础成长群-翼虎网:369441286

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行业: 游戏制作 课时:全0课时 已有11人赞过该教程
软件: Maya 时长:0 总学习人数:2,117
主题: 模型制作 材质贴图 标签: ZBRUSH.3.1 3dsMax9 总收藏人数:127
简介:本教程案例中主要涉及的软件有Maya、Photoshop、3DSMax等,通过一个简单的宝箱实例制作过程,以及附带3dsmax添加保护线、3dsmax中技能特效的制作两个视频,让cg新手更进一步了解各个软件之间的配合及案例制作过程。

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