Maya Unity 游戏场景制作

Maya Unity 游戏场景制作

学习人数:22,002 | 学员评分:7.2分 | | 收藏

讲师:从心开始o软件:MayaUnity

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主题:模型制作

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行业: 游戏制作   课时:0 课时(已完结) 获赞:8个
软件: Maya  Unity 时长:0 学习人数:22,002
主题: 模型制作   标签:   总收藏人数:82
教程简介

  这当然是一个实用指南,3D建筑物,可以用来填充视频游戏环境建设。作者亚当克雷斯皮开始从照片检索测量和尺寸与模块化的封锁和规划;技术采取了加油站的Photoshop,然后重新创建多边形建模和先进的纹理技术的玛雅建设。本课程说明如何模型元素,如墙壁,门窗和屋顶,包括叠加的UV纹理负债表上,也揭示了模拟现实世界中的细节如粪土,穿的,和污垢,使用环境闭塞,在一个正常的烘烤从高至低多边形的工作流程。最后一章说明如何导出最后的清理和渲染模型,以统一的游戏引擎。

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  • AmyJY

    跪求字幕~~哭

    0 0

  • 一路有TA

    楼上好装逼

    0 0

  • 拓扑文创_杨辉

    微笑

    0 0

  • 淡墨

    吐舌头

    0 0

  • 浸盐的盐

    微笑

    0 0

  • 浸盐的盐

    微笑

    0 0

  • 说得不错

    0 0

  • echoxyz

    哭 英文的

    1 0

    • KG

      游戏引擎相关的教程目前确实缺少人手去翻译,翼虎网页希望更多的字幕组能够参与进来,为有需要的读者提供字幕。

      0

  • 太可惜了 这么细居然是英文。。。。

    0 0

  • 就是Eye動畫

    thanks

    0 0

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