全案塑造次世代游戏人物及机械——反恐战士

全案塑造次世代游戏人物及机械——反恐战士

Remy Martin 发布于:2012-07-06 |0课时|0

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行业: 游戏制作 课时:全0课时 已有28人赞过该教程
软件: Maya Zbrush 时长:0 总学习人数:13,459
主题: 模型制作 材质贴图 标签: ZBRUSH.3.1 3dsMax9 总收藏人数:405
简介:

本教程案例中主要涉及的软件有Maya、ZBrush、Photoshop、3DSMax等,内容有制作角色基础模型、角色划分UV、使用ZBrush雕刻背包细节、制作背包法线贴图、制作防弹衣法线贴图、为法线贴图增加细节纹理等,让学者更便捷、直观地学习到游戏美术制作的核心内容。

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