Digital Tutors专业系列游戏道具制作流程

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学习人数:15,753 | 学员评分:7.6分 | | 收藏

讲师:TTgun软件:3ds MaxZbrush

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主题:模型制作

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教程参数
行业: 游戏制作   课时:0 课时(已完结) 获赞:26个
软件: 3ds Max  Zbrush 时长:0 学习人数:15,753
主题: 模型制作   标签: 3ds Max游戏  游戏制作 总收藏人数:134
教程简介

 本教程由Digital Tutors机构出品。本教程主要讲解如何将3ds Max和ZBrush两个软件时行配合应用去创建一个游戏武器!本教程实例性质很高,通过学习本教程,你可以一定程度上了解一个游戏模型的创建过程。本教程除了为你讲解模型创建的过程外,还会为你深度解析一个游戏模型应有的元素!童鞋们!学得开心吧!!

 

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  • liyuekeer

    微笑

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  • liyuekeer

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  • GG男孩

    酷

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  • 469722715

    亮点是第五集么..

    1 0

    • suming

      为什么??话说我还是不会再zb里面用平滑组光滑,在max里面用平滑组光滑已经设定好了,但是在zb里面还是用网格光滑

      0

  • 紫夜星寒

    微笑

    0 1

  • lkfeng28

    吐舌头

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  • Just~BeT

    微笑

    0 1

  • Just~BeT

    GOOD!

    0 0

  • 472005014

    不错 a

    0 0

  • 空中结界师

    chao ai le

    0 0

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