速效连击动画“鬼泣”制作解析

速效连击动画“鬼泣”制作解析

学习人数:38,659 | 学员评分:7.8分 | | 分享 收藏

讲师:蓝铅笔在线教育软件:3ds Max

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主题:三维动画

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教程参数
行业: 游戏制作   课时:0 课时(已完结) 获赞:40个
软件: 3ds Max   时长:0 学习人数:38,659
主题: 三维动画   标签: 3ds Max  速效连击 总收藏人数:197
教程简介

本教程为大家带来游戏鬼泣中的招式动作制作,教学内容由资深专业的蓝铅笔动画老师讲解,其中包括何谓影视动画和游戏动画 、了解攻击动作           制作的流程,以及动作制作中的准备工作、如何开始关键姿势、极限和缓冲详解等等内容。希望对大家的动画学习有所帮助。

(蓝铅笔出品)

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  • 快进

    肩部的扭曲是可以接受的?是绑定蒙皮没做好,还是为了动作好看做的牺牲?

    0 0

  • 惟洧],勁↑婐

    老师讲的很好!

    0 0

  • 飞越蓝天

    大笑

    0 0

  • L w

    l老师求你大声点

    0 0

  • 石ぃ头

    十分感谢微笑

    0 0

  • 大厨

    刘老师不喜欢用IK吗?

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  • 大厨

    片头动画声音太大,老师声音太小...

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  • 莫雨

    哦也

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  • 开心就好

    微笑顶!

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  • 开心就好

    酷好东西

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