工程机械制作综合教程

工程机械制作综合教程

TTgun发布于:2012-12-27 |0课时|0

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Maya插件开发研讨汇:164639377 maya/max基础及认证群:376426405

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行业: 游戏制作 动画制作 课时:全0课时 已有10人赞过该教程
软件: Maya Photoshop 时长:0 总学习人数:2,226
主题: 概念设计 模型制作 标签: 机械建模 贴图绘制 总收藏人数:144
简介:在本教程中,我们将建立一个科幻风格的工程机器车辆。首先,我们确定概念找到一些参考,然后在Maya中出来的一些零件模型。之后,我们将导入到ZBrush里进行雕刻。再将雕刻后模型导入到Maya,然后开始真正的拓扑。然后,我们将添加一个简单的骨架的模型,并构成后,我们将添加最后的细节。最后,我们将利用ZBrush和Photoshop添加纹理。

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