全案塑造次世代游戏人物及机械—坦克实例

全案塑造次世代游戏人物及机械—坦克实例

I.N.G发布于:2012-07-06 |0课时|0

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行业: 游戏制作 课时:全0课时 已有17人赞过该教程
软件: Maya Photoshop 时长:0 总学习人数:4,308
主题: 模型制作 材质贴图 标签: ZBRUSH.3.1 3dsMax9 总收藏人数:206
简介:本教程案例中主要涉及的软件有Maya、Photoshop、3DSMax等,内容有划分虎式坦克UV、烘焙坦克贴图、使用3ds Max烘焙坦克贴图、制作法线贴图……让学者充分了解次世代游戏真实的开发流程及方法。

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