3DMax2013骨骼绑定介绍教程(Digital Tutors出品)

3DMax2013骨骼绑定介绍教程(Digital Tutors出品)
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讲师:TTgun软件:3dsmax

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分类:游戏动画设计

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教程参数
行业: 游戏制作 课时:0 课时(已完结) 获赞:57个
主题: 游戏动画设计 时长:0 学习人数:136,766
软件: 3dsmax   标签: 3DMAX2013  骨骼绑定 总收藏人数:425
教程简介

在本系列3dMax2013教程中,我们将了解在3dMax2013中使用的工具和技术。首先,我们将了解基础知识,包括如何建立稳固的命名约定,如何利用3dMax2013中的骨骼和IK手柄的工具的一切。然后,我们将涉及更复杂的课题,如建立一个增强的的IK台,使用表达式来创建一个反扭钻机,保留体积,以及换肤技术。我们还将学习如何定制3dMax软件的界面,达到更快的运行速度。

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