Joe.Gunn.3D-3dsMax角色布料制作教程

Joe.Gunn.3D-3dsMax角色布料制作教程

maxmaster发布于:2012-07-06 |0课时|0

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行业: 游戏制作 动画制作 课时:全0课时 已有8人赞过该教程
软件: 3ds Max 时长:0 总学习人数:1,681
主题: 模拟计算 标签: Joe.Gunn.3D 3dsMax 总收藏人数:88
简介:本教程展示了3dsMax中布料的多样化。Joe高超的技巧及结合真实世界的产品作为例子,展示了布料修改器是如何驱动基于物体的相互作用,如弯曲金属和挥动植被。本教程是所有想要进阶并扩展思维用户的必要选择。

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