Digital.Tutors-Maya2011动画原理之动作过渡

Digital.Tutors-Maya2011动画原理之动作过渡

学习人数:9,399 | 学员评分:7.4分 | | 收藏

讲师:TTgun软件:Maya

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主题:三维动画

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行业: 动画制作   课时:0 课时(已完结) 获赞:17个
软件: Maya   时长:0 学习人数:9,399
主题: 三维动画   标签: Digital.Tutors  Maya2011 总收藏人数:144
教程简介

本课程将深入地学习Maya中动作对应法和连续动作的动画原理。本课程的目标是,不仅要学习两者间的差异,也让你学习弥合这两种方法共同的优点到本课程结束后,你将对动作对应法和连续动作原则有更深的理解,使您的动画技巧有更进一步地提高!

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  • 大厨

    Straight Ahead指的是一步步往下做,即顺着动画师的想象,一步步调整姿势,比如第二个人物落地的例子,这样的好处的动作很连贯

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    • 翼狐学院

      感谢您观看翼虎网的Maya视频教程,祝您学习进步!高兴

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  • 大厨

    这个对两种动画做法的翻译有问题啊,Pose to pose指的是从一个关键性的姿势到另一个关键性的姿势,也就是先把关键姿势都做出来,就像第一个蝴蝶的例子,先把坐地上和接蝴蝶的姿势做出来,再补充中间的过渡姿势,这种方法的好处是可以控制好哪个时刻该有什么动作

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    • 翼狐学院

      感谢您观看翼虎网的 Maya视频教程,祝您学习进步!高兴

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  • 人文肖徒

    求翻译。。。。。

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  • 刘卫红

    youzimujiugenghaola吐舌头

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