游戏设计教程-3D制作战锤游戏角色

游戏设计教程-3D制作战锤游戏角色

学习人数:26,266 | 学员评分:7.3分 | | 分享 收藏

讲师:gamegc软件:3ds Max

时长:

主题:模型制作 材质贴图

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教程参数
行业: 游戏制作   课时:0 课时(已完结) 获赞:10个
软件: 3ds Max   时长:0 学习人数:26,266
主题: 模型制作  材质贴图 标签: 游戏  角色 总收藏人数:148
教程简介

本教程介绍一个战锤游戏角色的制作技法,分部分讲解头部、身体、手足的建模方法,展UV和角色贴图的绘制的一些技巧。(转载自游戏兵工厂)

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  • pigart

    0 0

  • ki ki more

    我用的是中文版的~~表示看英文版不习惯

    1 1

    • 翼虎助教-小叶

      感谢您观看翼虎网的3ds Max视频教程,您的满意是我们无限的动力,祝您学习进步!

      0

  • stars123

    很牛掰

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  • 乐观的菩提

    请问那个腿部拉出来后,线段怎么变多的啊?

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  • 风王子

    这是什么时候的视频?这展UV的方法真蛋疼,一个个点的拉

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  • LyuCdian

    选择面层级之后怎么延伸的? 怎么自动分段的?

    1 1

    • Simon

      你说的是挤出,extrude吧。

      0

  • 十年

    求快捷键

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  • NN

    那黄色的线框是什么东西啊

    2 0

    • 风王子

      maya里面叫晶格工具,MAX里面不清楚,很好用的东西

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    • Mr.Lekai

      模型没有SMOOTH 之前的线框

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  • Tan达kun

    他是怎么把面突然变少的?竟然突然就展uv了~

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  • Tan达kun

    这是什么软件阿?

    1 0

    • 快进

      cinema4d中的bodypaint

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