3DSMax脚本原理教程

3DSMax脚本原理教程

学习人数:10,888 | 学员评分:7.2分 | | 收藏

讲师:maxmaster软件:3ds Max

时长:

主题:程序脚本

服务支持:

工程文件下载| 高清观看
教程参数
行业: 动画制作   课时:0 课时(已完结) 获赞:9个
软件: 3ds Max   时长:0 学习人数:10,888
主题: 程序脚本   标签: 3DSMax脚本   总收藏人数:79
教程简介

3ds max的MAXScript是一种面向对象的程序语言,它没有很严格的格式要求,容易掌握,功能强大.在MAX中利用脚本可更好的控制动画,群体动画。在这个我们MAXScript基本原理教学系列中Laszlo将带给你MAXScript的基本原理,例如变量,属性,用于循环,流控制,确保你代码产生的在MacroScript容易访问你的工具条,功能和怎样从你自己的MAXScript代码中产生自己定义的功能。
此教程是针对3DMAX的中级用户的,要让MAXScript产生强大动力和从其它平台移入3DMAX,这都需要script巧妙地转变。MAXScript允许你经过自定义工具让你的工作流程更容易。

报错有奖

提交
×
课时列表
报错有奖
折叠/展开
教程视频下载
  • 蜗牛

    微笑

    0 0

  • lmenxing

    这个很好啊!!!一定要学!!!

    0 0

  • Jeny1217

    顺便练一下英文也挺好的,讲得很系统,慢慢看能看懂,然后跟着他一起做,做一两遍就理解了

    1 1

    • lmenxing

      确实呢!!!

      0

  • Jeny1217

    学了两天了,有点意思,哈哈

    0 1

  • xiaohei

    求字幕啊

    1 0

    • Mr.Lekai

      点击求翻译。数量到达一定时将会翻译

      0

共5条 10/页 1
设计教程