Zbrush Maya影视模型材质基础

Zbrush Maya影视模型材质基础

学习人数:8,590 | 学员评分:7.0分 | | 分享 收藏

讲师:云图动漫学院软件:Maya zbrush

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分类:游戏模型设计

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教程参数
行业: 游戏制作 课时:0 课时(已完结) 获赞:0个
主题: 游戏模型设计 时长:0 学习人数:8,590
软件: Maya  zbrush 标签: 云图动漫学院  模型贴图 总收藏人数:44
教程简介

透过本案例,可以让刚入门的同学们,能够由浅入深地学习并熟悉影视级CG模型到渲染的制作过程。第一讲;根据原画设定,通过maya的基础建模命令进行多边形建模制作,学习怎么进行基础布线和卡线技巧,并完成基础模型。第二讲;使用ZBrush对基础模型进行细节刻画,内容包括道具的破损,图案细节,等进行高模制作,以求极致表现。第三讲;模型烘焙技巧,主要讲述模型UV拆分,高模跟低模细节之间的传递的技巧。第四讲;贴图绘制,学习Mudbox和PS绘制贴图的技巧第五讲;根据材质属性转换出高光贴图,自发光贴图,颜色贴图,凹凸贴图等等。并且制作出最终效果

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