当前位置: 翼狐网> 视频教程> 动漫设计教程> 动画原理12则大师级训练教程
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教程参数
教程简介
本教程中我们会学习动画师从制作电影到视频游戏的所有操作。不管大家使用2D软件,3D软件,开放资源还是高级套件,这些制作法则都是一致的。
获奖的动画师David Andrade将传统的学生作业转化成数字动画,详细地解说每一个法则。他使用Maya和Blender操作,但是这节课的重点不在使用的工具上,我们重点关注的是操作的技术,而不是工具的使用。
课程中,他会为我们介绍角色动画的历史,学习12个法则,包括挤压与拉伸,表现力,跟随&重叠等。学习本教程的过程中,大家可以通过一些有难度的练习检测自己对所学知识的掌握情况。
上个世纪,动画的发展变化是巨大的,但是有些规则没有变化的。本教程中所讲授的内容是可以让大家受益终生的。
主编 点评
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