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高级游戏角色模型《羊角魔斗士》创建全流程教学【正版|中字】

高级游戏角色模型《羊角魔斗士》创建全流程教学【正版|中字】

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    教程简介

    | 课程介绍 |

    INTRODUCTION

    | 案例:本课程以一个游戏角色创建流程为案例,结合最热门的游戏制作软件和技术,深入PBR工作流程,剖析硬核烘焙等,帮助你掌握AAA级别游戏角色创建的思路及技巧。 |
    | 亮点:来自Insomniac Game游戏公司的首席角色设计师亲授,无保留分享游戏角色创建心得,重视思维引导,掌握100个角色的创建方法。 |
    | 级别:这是一套专门为角色设计师打造的进阶型课程,帮助设计师在未来几年都能亲自解决游戏角色创建过程遇到的问题。 |



    温馨提示:

    购买后,请添加翼狐客服QQ号:2665182733(小美狐新号),或者微信号:18933949532,更多超值福利等着你哦!


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    QQ群:589292014
    学习路上和伙伴们共同进步!

    | 教程宣传片 |

    TRAILER



    ZB羊角斗士-主图.jpg

    | AAA级别游戏标准角色是什么样的? |

    过渡.jpg

    AAA级别游戏下的角色制作要求


    AA级游戏(通常发音为“triple A game”)是一种非正式的分类,用于制作和分发由中等规模或主要出版商发行的视频游戏,有着A级资金投入、A级游戏质量、A级广告投入及包装宣传,如此标准下对角色的模型精度、面数、绑定、造型设计都是高要求。

    掌握AAA游戏角色创建流程及思路:


    · 来自Insomniac Game游戏公司的首席角色设计师Gavin Goulden分享
    · 带你了解符合AAA游戏级别的行业标准角色
    · 模型、材质、渲染软件的对比与选择
    · 超过4个小时的高质量高密度训练

    | 跟随Insomniac Game首席角色设计师完成高级游戏模型 |

    简介.jpg

    国际一线的角色设计师以一个游戏角色创建案例,讲解每一个关键环节,深入分析每种软件的使用方法,注重设计思维的引导,帮助你学会举一反三,掌握创建100种角色的思维和技巧。

    | 从理论到实践的高级游戏角色创建课程 |

    核心知识点

    学 习 思 维, 举 一 反 三

    • 深入PBR材质工作流程


    • 材质软件区别与联系:SP与DDO


    • 硬核烘焙与烘焙标准ID


      3DS Max制作UV

      创建低模毛发

    • 从ZB雕刻到渲染展示全流程理解

    核心知识点-羊角斗士.jpg

     一个经典案例,掌握AAA级别游戏角色创建全流程

    从雕刻到渲染全流程展示

    课程亮点一.jpg

    在课程中,角色制作包含8个主要流程(角色雕刻、网格调调节、UV分解、硬核烘焙、Ddo贴图制作、Substance painter绘制贴图、低精度多边形毛发、MarmosetToolbag表现最终效果)深入了解行业标准角色,通过查看场景文件,逆向学习引擎自动得出的结果,从而对角色标准及全流程制作有正确认识。

     教授角色创建基本法,举一反三轻而易举

    开 拓 性、引 导 性 设 计 思 维

    课程亮点2.jpg

    课程教给学员的是角色制作全流程,而不是某一个案例;在制作思路和制作流程上进行领悟,用相同的技术,能够轻松制作出不一样的角色。

     尖端技术应用于高品质大型游戏

    高 端 模 型 应 用

    课程亮点三.jpg

    教程演示的技术都是目前最尖端的,被世界主要的游戏工作室使用,例如PS4,PC, 和Xboxone。教程的目的不在于让你重复创作出跟加文一样的游戏角色,而是在于未来几年你可以解决自己游戏角色创作问题。这是一个结合了倍速和实时的教程。技术篇章部分是实时教程,为了让你能够得到所有有用的信息。

     首席角色设计师作品欣赏

    专 精 高 端 模 型

    亮点4.jpg

    Gavin是Insomniac Games的首席角色设计师,并且最近在XboxOne上发布了“日落过载”。在此之前,Gavin是“生化奇兵:无限”中的首角色设计师,还是“丧尸围城2”、“大棒球联盟2”和“诅咒”中的角色设计师,并为“恐惧2”和“龙腾世纪”做出了不可多得的贡献。Gavin还独立承担不少的设计项目。

    | 和行业精英互动交流 |

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    | 课程FAQ,打消你的学习疑虑 |

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    (学员疑问)

    这个教程适合初学者吗?

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    (讲师解答)

    本课程为进阶级教程,你可能需要先具备Zbrush、Substance Painter、3Ds Max 等软件的基础操作,其他的操作技巧,我会在课程中结合案例进行全面讲解。

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    (学员疑问)

    通过这个课程,我可以学习到什么?

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    (讲师解答)

    这个课程并不是一个步步讲解的教程,某些章节是有重复的,我便会倍速播放。但是,我会非常注重思维的引导,让你明白如何将每一张拼图组合起来,让你对所做的选择有深刻的理解,我的目的是教你在未来几年可以解决自己游戏角色创作问题。

    | 教程目录|

    • 01 概念

    • 02 角色雕刻

    • 03 网格调节

    • 04 在3dsMax中创建UVs

    • 05 使用Knald烘焙贴图

    • 06 使用Ddo和Photoshop制作贴图

    • 07 使用Substance绘制贴图

    • 08 如何创建低精度多边形毛发

    • 09 MarmosetToolbag表现最终效果

    | 教程参数 |

    项目

    详细说明

    • 教程名称

    • 作者

    • 包含内容

    • 课时数

    • 使用软件

    • 系统支持

    • 适合学员

    • 工程文件

    • 高级游戏角色模型《羊角魔斗士》创建全流程教学【正版|中字】

    • Gavin Goulden

    • 1080P高清视频/教学练习文件/售后答疑服务

    • 4小时15分

    • ZBrush、3ds Max 2016、Knald、Ddo、Photoshop、Substance Painter 2.2.0、Marvelous Designer、Marmoset Toolbag 2.08

    • 不限系统

    • 角色设计师

    • 贴图/低聚OBJ/ZBrush工具/最终的Marmost文件


    | 通过本教程学习 你能收获到什么? |

    收获-01.jpg

    领会世界顶级游戏角色设计师的创作思维

    收获-2.jpg

    认识AAA游戏级别的行业标准角色

    收获-3.jpg

    学会游戏公司使用的尖端软件与技术

    收获-04.jpg

    掌握游戏角色创建的技巧并举一反三

    学习设计AAA级别游戏角色

    更多视频课程请登录  www.yiihuu.com

    课时列表

  • 全部评论

    • 辉子 2018-07-22 16:57:04 源自:课时11:如何创建低精度多边形毛发

      毛发篇里的预览毛发2018都是曲线装的了,怎么在2018里设置老师讲的片面的?

       0  0

    • CCH 2018-07-18 15:40:02 源自:课时12:MarmosetToolbag表现最终效果

      视频买了不能下载吗

       1  0

      • 小美狐 2018-07-19 10:01:46 0

        本视频暂时不支持下载观看哦。

    • 然Sir 2018-06-08 11:40:02 源自:课时12:MarmosetToolbag表现最终效果

      这个教程有源文件没?

       1  0

      • 小美狐 2018-06-11 10:25:09 0

        有的,稍后整理后上传。

    共3条 10/页 1
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    大小 287.71MB 上传日期 2018-06-15
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    大小 924.30MB 上传日期 2018-06-25
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    Model文件

    大小 7.19MB 上传日期 2018-06-15
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    大小 27.55MB 上传日期 2018-06-15
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