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跟顽皮狗大神学场景制作之《丛林沼泽地》场景贴图纹理教学【预售中】

跟顽皮狗大神学场景制作之《丛林沼泽地》场景贴图纹理教学【预售中】

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0人在学 总时长 0 讲师 TGYK工作室

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    教程简介

    课程预售流程.jpg



    案例:本课程为一套从收集参考素材为起点,学习制作平铺贴图纹理的全部流程,最终完成一幅超级逼真的丛林沼泽地的场景作品,同时,你还可以举一反三,学会如何制作相似的纹理图片


    亮点:顽皮狗大神亲自授课、细致到一粒石子一片树叶、深度应用Zbrush各种插件、可举一反三运用的大神思维


    难度:中高级


    适用:游戏场景模型师


    课时:本课程共28节,总长约16小时,掌握一套自然场景制作思路。


    服务:咨询 QQ:800180920(小美狐)/微信:yiihuu(萌萌桑)/热线:18933949532

    购买与否都欢迎欢迎加入高端写实CG交流QQ群:589292014,。




    课程海报.jpg

     | 创作一个逼真的自然环境场景你考虑到时间和空间的暗流了吗? |                

    过渡引导.jpg

     针对性地收集素材与剪切素材

                           

    看似杂乱不堪的森林沼泽地场景,在大神的眼中却有着另一番理解:
    同样是的树叶,腐烂的与干枯的两种形态,给场景增加了时空感;
    树枝、青草、岩石的组合,又呈现出了不见树木而置身丛林的空间感。  

    如何制作相似的纹理图片                        


    · 细致到一粒石子一片树叶
    ·深度应用Zbrush各种插件                      

    · 可终身受益的大神思维

    | 顽皮狗资深环境/贴图艺术家 十余年从业经验 |                

    导师作品.jpg    

    12年从业经验,曾参与过《神秘海域4:盗贼末路》(Uncharted 4 )、《潜龙谍影V:幻痛》(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)、《抵抗3》(Resistance 3)、《导火线》(FUSE)、《日落过载》(Sunset Overdrive)等知名项目。
     

    | 丛林沼泽场景制作贴图纹理教程 |    

    核心知识点        

    学   习   思  维,    举   一   反   三      

    • Substance Designer地面通道

      Ztools创建树枝、树叶、鹅卵石

      Ztools制作树枝、树叶渐变效果

      Nanomesh填充岩石、树枝、树叶

      创建树叶alpha,并转换到3D

      Fibermesh制作青草

      利用Photoshop和Marmoset进行调整与测试

    核心知识点.jpg

     一套可以终身受用的自然环境场景建模思维        

    课程亮点.jpg

    可能是你从未见过的能将Zbrush插件用到如此极致的教程            

     实用场景制作技巧讲解      

    高  效  完  成  场   景   贴   图                

    课程亮点02.jpg

    Ztools创建树枝、树叶、创建树叶alpha,并转换到3D          

     Photoshop和Marmoset组合使用        

    最终调整与测试完成效果            

    12 Marmoset调整测试.jpg

    再利用Photoshop和Marmoset进行最终调整与测试,你能更好的完成学习与制作准场景贴图的效果。

    | 和行业精英互动交流 |    

    TIM图片20180516174425.jpgTIM图片20180516174504.jpgTIM图片20180516174509.jpg

    售后疑问解答                            

    精品课程学习推荐                            

    学员之间互动                            

    | 课程FAQ,打消你的学习疑虑 |        

    faq01.png

    (学员疑问)                    

    这套课程只教案例中的丛林沼泽地场景制作吗?                  

    faq02.png                    

    (讲师解答)                    

    你也说了,这只是课程案例,我会通过案例教给你其中的技术和场景制作中的思路,比如在杂乱的场景中,每一个元素和元素之间的关系都反映着时间与空间的变化;另外,我还会给你许多Zbrush插件的应用技巧,工作起来更加简便。学完之后,你可以利用这些技术和思路创建更多样的场景。                    

    faq01.png

    (学员疑问)                    

    开始学习前要做哪些准备?                  

    faq02.png                    

    (讲师解答)                    

    你可能需要会一些Substance Designer、Maya、Zbrush和PS的基本操作,更多的技巧,我会在课程中通过案例分享给你。                  

    | 教程参数 |      

    项目  

    详细说明                    

    • 教程名称

      类型

      作者

      包含内容

      课时数

      使用软件

      适合学员

    • 跟顽皮狗大神学场景制作之《丛林沼泽地》场景贴图纹理教学

      场景制作

      Jacob Morris

      1080P全高清教学视频 \ 教学练习文件 \

      28课时,约16小时23分

      Maya、Substance Designer、Zbrush、Unreal、Marmoset

      游戏场景建模师

    | 通过本教程学习 你能收获到什么? |

    顽皮狗大神亲授的场景制作流程.jpg

    顽皮狗大神亲授的场景制作流程                    

    Zbrush插件的深度使用方法.jpg

    Zbrush插件的深度使用方法                    

    领略自然场景隐藏的时间与空间玄机.jpg

    领略自然场景隐藏的时间与空间玄机                        

    可以终身受益的自然场景创建思维.jpg

    可以终身受益的自然场景创建思维                      

    爱学习是一种珍贵品质

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