皮包模型材质细节表现及高级骨骼设置

皮包模型材质细节表现及高级骨骼设置
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学习人数:17,075 | 学员评分:7.4分 | | 分享 收藏

讲师:Max赵俊嘉软件:Maya Photoshop

时长:

分类:影视模型

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教程参数
行业: 影视动画 课时:0 课时(已完结) 获赞:21个
主题: 影视模型 时长:0 学习人数:17,075
软件: Maya  Photoshop 标签: 皮包模型  3DSMAX 总收藏人数:128
教程简介

教程将作品的创作过程完完全全的展现出来。教程中通过打造精品皮质包的制作过程,涉及的内容涵盖了建模,材质细节制作和表现,渲染和骨骼控制设置这四大部分,其中骨骼设置部分更是通过对皮包的骨骼控制系统的设置,由浅入深地展现了如何巧妙利用线性IK的特点,以及如何建立起众多骨骼控制器之间的相互关联关系来设置出一套互动控制性很高的骨骼体系,以高效的实现对包裹这种柔软物体的控制效果。本系列教程,适合已经掌握了max和photoshop的基本功能的初学者和中级用户的朋友们。

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