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FinalRender 的功能有哪些
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FinalRender是一款针对于3DSMAX的第三方渲染器插件,作为一个全能的渲染器,它的出现解决了3DMAX自身渲染器做不到的问题,为高水平效果图绘制带来很多便利,深受大众的喜欢,那FinalRender的功能包括了哪些呢,下面让我们一起来了解一下。
FinalRender功能包括:
⑴、高级、快速的全局照明系统;
⑵、两种全局照明渲染引擎可选;
⑶、完全支持分散光线追踪特效;
⑷、建立在全局照明基础上的、现实性非常强的散焦效果;
⑸、真实体积光次表面光线发散(3S);
⑹、高级自适应的像素次取样技术以抗锯齿;
⑺、真正支持HDRI图象(无须灯光用背景图象即可照明场景);
⑻、建立在3DS MAX内部的快速光线追踪系统;
⑼、“懒惰”数据处理技术,只有需要的数据才会被预处理以加快速度;
⑽、建立在自然基础上的景深光线追踪式摄像机特效;
⑾、特别快的光线追踪式柔和阴影;
⑿、准确、现实感很强以图象为基础的照明系统;
⒀、对3DS MAX的明暗器(SHADER)类型与界面完全支持;
⒁、崭新、增强了的,基于现实的材质模型;
⒂、真正的局部灯光发生器(基于物体的灯光,把一个圆柱体变成一个光源),基于自然的漫反射模糊光线追踪方式;
⒃、许可免费的网络渲染支持;
⒄、支持材质烘烤(TEXTURE BAKING)与灯光贴图的创建,实时、交互式的体;
⒅、光效果:特别快!
⒆、彩色体积阴影,彩色阴影贴图,完全支持渲染特效的界面,完全支持标准的渲染云素(如反射、漫反射等),反射与折射散焦效果;
⒇、完全支持气效光(如雾),体积光中的光线追踪阴影,彩色阴影贴图存到硬盘中,加强了光线追踪式的阴影,崭新的圆柱体式局部灯光类型(大家期待已久的!),光线追踪式局部灯光体积阴影 ,新的体积光能量图 ,体积光比3DS MAX内部的体积光快10倍以上;
21、Final Render渲染器在针对建筑以及室内表现方面做了很多努力。对室内的材质表现,专门设有材质过滤器补丁,使其材质表现能力非常强大,尤其是绸料的表现;
22、在灯光渲染方面,自带一系列灯光体系,可以同3DMAX的标准灯光和光度学灯光混用。在天光制作上也是非常出色的;
23、Final Render比较注重气氛的表现,有很好艺术表现力;
24、FINAL RENDER的速度,除了可以和Vray一样使用保存光照贴图的方式提高渲染速度以外,完全支持网络渲染,极大地提高渲染速度,节省渲染时间。客户机的配置不用很好,但效果明显,三个CPU能缩短渲染时间50%,五个CPU能减少67%,渲染速度惊人啊;
25、参数设置是FINALRENDER渲染器值得骄傲的优势。它的参数比较细致,完全内嵌在材质编辑器和渲染设置中,且不脱离3D MAX这个大框架,为绘制效果图提供了提供了更多的灵活性。
FinalRender渲染器又被人称作终极渲染器,是当前最为火红的渲染器了,非常有利于当前的商业市场,大家想了解更多有关于FinalRender渲染器的知识,请到翼虎网在线教育平台的FinalRender在线视频教程进行观看。2014-10-10 10:42回复上一篇: Finalrender灯光渲染效果怎么样
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