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课程简介 : | 课程介绍 |INTRODUCTION| 案例:本课程根据Mari使用的不同场景,Michael Cox 通过不同的案例进行Mari知识点讲解,由浅入深,帮助学员全面掌握Mari的基础知识和使用技巧。 || 亮点:这是一部来自Weta大神的Mari贴图课程,涵盖Mari常用的多种贴图场景,快速掌握Mari必备的基本知识和操作方法。 || 难度:这是一套适合初学者的课程,从Mari基本知识入手,到复杂的应用场景,帮助学员实现从入门到精通的进阶。 || 适用:专为模型师、绘画师定制的Mari材质纹理表现专攻手册。 || 时长:64个课时,长达11个小时的课程,覆盖Mari使用的方方面面。 |温馨提示:购买后,请添加翼狐客服QQ号:2665182733(小美狐),或者微信号:18933949532,更多增值服务等着你哦!购买与否都欢迎加入高端写实CG技术交流群:710818989学习路上和伙伴们共同进步!| 教程宣传片 |TRAILER| 极致的影视材质贴图软件Mari 《阿凡达》贴图总监Michael Cox |强大的影视纹理贴图软件Mari+维塔贴图技术总监Michael Cox前维塔数码材质贴图总监Michael Cox手把手式教授;总结《阿凡达》《X战警:第一站》《丁丁历险记》《猩球崛起》等电影制作经验,为你深入讲解全新的节点程序式贴图绘制工具----Mari;学习大神技巧,领会大神思路,最终掌握Mari全套功能。|《阿凡达》电影项目贴图总监亲身演绎影视贴图绘制Mari专攻 |  本教程为你全面攻克电影贴图软件-Mari,在这部教学里,Michael Cox会先带你理解Mari的基础,之后将会通过环境场景资产(树,石等)贴图绘制,硬表面枪械材质绘制及生物贴图绘制等多个案例来全面讲解Mari在项目中的应用。Mari 基础知识Basic Knowledge of Mari 核心知识点 Mari基础知识由两部分组成。 在第一部分里,我们会开始学习MARI贴图工具的基本功能。你可以学习基本知识,例如设置自己的项目,用户界面基础,导航,热键,绘制缓存,图面管理器和Mari的灯光系统。 第二部分,我们会对Mari的基础做一个总结,例如投影、Mari的工具箱、贴图分析、材质搭建、通道、MARI的图层系统等。时长:1小时57分软件:Mari环境资产贴图 Mapping of Environmental Asset核心知识点 由两部分组成。 第一部分,会讲到为一个由许多东西组成的小场景做贴图,指导如何快速有效地给一个场景制作贴图。你可以学习到以下的制作步骤,收集参考资料、源文件,使用瓷砖贴图,处理图层、运用Mari一些强大的程序贴图解决方案。 第二部分,我们会集中讲解手绘技巧,学习运用三平面贴图,还有运用MARI强大的节点系统给场景中不同的元素设置视觉复杂的程序着色。最后,我们会利用MARI/MODO Bridge渲染所有的组件来结束这个模块。时长:2小时15分软件:Mari硬表面贴图绘制Mapping  of Hard Surface核心知识点 本模块由三个部分组成。 我们会介绍几个本次最具有技术挑战性的元素,跟着演练使用/构建高级节点贴图系统来创建真实的硬表面组件,演示如何烘焙不同的贴图。 我们会开始了解更多的高级节点图的用法,同时也会了解帮助解决复杂的程序贴图的Mari插件,其中一些插件我们会用来构建我们的组件。 在最后一部分,我们会结束掉节点图的内容,并且主要集中在将贴图输出到渲染包,开始计划完成最后阶段。时长:3小时7分软件:Mari生物贴图绘制表现Mapping of Creature核心知识点 在本次课程的最后,我们会讲解生物贴图绘制的艺术。 我们会演示真实角色绘画当中几个更有难度的元素,包括SSS以及油漆贴图技术。 接下来,我们开始将制作生物细节,着重处理能够让生物看起来逼真的元素。同时,我们也会设计其他的生物所需的贴图纹理。 最后,我们来完成生物组件,在完成演示转盘之前,完善纹理。时长:2小时56分软件:Mari| 维塔一线电影工业技术,让你感受 |  前维塔数码材质贴图总监二十余年工作经验沉淀 同时也是D2(Digital Domain) 公司和Base-FX公司的贴图总监Michael Cox,带来的Mari影视纹理贴图质的飞跃Mari基础知识、环境资产贴图、硬表面贴图绘制,以及生物贴图绘制表现,Michael Cox将20余年的贴图师经验通过翼狐网平台,独家带给中国的纹理贴图从业者和爱好者。  传奇电影《阿凡达》的经验总结掌     握     真     实     世     界     表     现     秘     笈Michael Cox通过多个不同案例为你完整展示真实世界贴图绘制的各种技巧,深入研究程序节点式贴图生成技巧,同时兼顾传统线性贴图绘制流程。掌握前沿贴图秘诀,就在此刻。  手把手式教学,大幅降低Mari的学习门槛从  Mari  软  件  基  础  讲  起教程的设置全面兼顾基础用户,你可以从零开始学习Mari的使用,进而一步步深入到常用的Mari技巧,你将接触到常用的石块,树木,鱼等各种元素的绘制。| 翼狐学员的专享服务,微信群答疑 |和维塔大神Michael Cox零距离接触只 有 正 版 才 有 的 福 利 大神点评学员学员作品交流学员与讲师互动学员与讲师互动图片来源于翼狐网3DS MAX重机甲的课程交流群购买课程进入微信答疑群与国际大咖交流翼狐网会联系维塔大神Michael Cox(图片中是育碧大神TIM)与学员互动大神亲自点评作品,畅谈设计心得| 讲师介绍课程优势,打消你的学习疑虑 |(学员疑问)这个教程适合初学者吗?(讲师解答)这个教程从Mari的基础入手,我会在第一阶段中先教会你使用Mari,后续才会深入到各种案例中去,一步步深入到项目实战中。(学员疑问)这个教程是仅仅只有案例实操吗?(讲师解答)这个案例会从技巧原理到案例实操的,从原理上去理解,最后才是操作,这样的教学模式才会让你真正理解到原理,真正学有所成。  | 教程参数 |项目    详细说明教程名称作者包含内容课时数实用软件系统支持适合学员工程文件阿凡达大神的电影材质贴图绘制之巅《Mari全能》教学【正版|中字】Michael Cox  —  麦克·考克斯1080P全高清教学视频 \ 教学练习文件 \ 教学售后答疑服务64个课时,约11个小时Mari 3.0V3不限系统材质贴图师 \ 模型师模型 \ 笔刷 \ layouts \ 资产 \ 贴图 等| 通过本教程学习 你能收获到什么? |Mari软件工具的全面认识线性贴图的传统绘制流程程序节点式的贴图创建技巧高效绘制复杂贴图的方法    | 维塔贴图技术总监 倾囊相授 |大神讲师,中外交流 打破技术壁垒通 往 国 际 水 准 的 新 机 会Michael Cox(麦克·考克斯)Michael Cox(麦克·考克斯),1990年入行,随后进入了电影行业,于2008年入职Weta Digital担任贴图负责人/技术总监, 同时也是D2(Digital Domain) 公司和Base-FX公司的贴图总监。Michael Cox有贴图和视觉开发多个领域的工作经验,制作过生物/角色、硬表面、大型场景等。他参与过的电影包括《阿凡达》《X战警:第一战》《猩球崛起II》《猩球崛起》等。目前他是Cinesphere的总监和创办人,主要制作VFX组件,游戏和VR领域元素。Michael Cox参与制作的国际电影大片  其中有在《阿凡达》,《格列佛游记》,《X战警:第一战》,《猩球崛起》,《丁丁历险记》等项目,担任贴图技术总监      你最关心/防盗与保值说明好的东西应该得到公正待遇翼狐网一直最关注用户的学习体验,所以一般都不会对观看教学的过程作过多的限制,但对于特定的内容会作一定的限制。1.在线播放视频采用第7代DRM视频加密技术,下载后无法播放。2.录屏盗版:在线播放的画面会出现使用人的ID信息,我站会跟踪到盗版源,震慑盗版源头。3.翼狐网法务部有专人负责查处盗版问题,有效遏制盗版传播。4.如果网络上大规模盗版资源,我司没有有效遏制。则翼狐网会赔付200翼狐币(1翼狐币=1RMB)给原价购买者作补偿。5.购买的用户可以得到老师的学习指导,学习更有保障。高端不等于难学更多视频课程请登录  www.yiihuu.com
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课程简介 : | 课程介绍 |INTRODUCTION| 本教程由三个部分组成,在这三个部分中,将会为你详细地剖析关于Houdini当中的粒子模块 || 本教学会从一个基础的知识点开始讲解,力求将复杂的节点应用简单化 || 粒子的数量,密度以及粒子发射源的法线等方面知识点也会在本教学中有所展现 |本教程为《Houdini特效大师》系列之【Particles粒子篇】;后续,翼狐网还将陆续推出【刚体】和【体积】篇。温馨提示:本教程持续更新中,时长达到10个小时,更新中仅仅需要399元,更新完成后恢复原价899元。购买后,请添加翼狐客服QQ号:3045869060(小美狐),或者微信号:18933949532,讲师会提供实时答疑服务哦!购买与否都欢迎加入VFX特效交流群QQ群:157102936学习路上和伙伴们共同进步!| 教程宣传片 |TRAILER| 影视特效VFX从业者的福音 |强大的影视特效软件Houdini+工业光魔技术总监Steven Knipping工业光魔技术总监Steven Knipping亲自授课,其特效作品现于20多部知名大片,包括2018年5月上映的《复仇者联盟:无限战争》;从粒子基础原理讲起,降低学习门槛,让高大上的Houdini更显亲民;学习大神技巧,领会大神思路,最终掌握大片级粒子特效技能。| 工业光魔一线技术总监带来的Houdini特效应用课程 |  本课程从粒子的基础原理讲起,包括粒子的组成要素、粒子的动态实现和效果调试、后期处理等,从一个简单粒子模型进阶到粒子的卷曲流体特效模型,再进阶到电光火石的大片级特效模型,一步步掌握工业光魔大师的Houdini粒子特效技巧与思路。粒子的基础原理与特效制作Basic Principles and Effects of Particles 核心知识点从粒子的基本原理开始讲起,教授如何生成初始体积,设置简单的模拟场景,包括力场设置和渲染等,最终通过制作一个模拟猪头汽化的特效视频,掌握一套简易而完整的工作流程。时长:1小时52分软件:Houdini卷曲流体粒子特效的技能学习  Curled Fluid Particle Effect核心知识点在粒子基础原理和制作流程学习基础上,通过学习对粒子来源、速度、动态、卷曲等特效的设定与渲染,制作一个卷曲流体粒子特效视频,由此进阶你的Houdini粒子特效技能。时长:2小时30分软件:Houdini电光火石粒子特效的技能学习Electro-optic flint Particle Effects核心知识点在前两个知识点基础上,更加细化了场景设置、灯光设置和灼伤痕迹等细节方面节点、材质和渲染技能的教学内容,最终达到Houdini粒子特效的“电光火石”般的境界。时长:5小时35分软件:Houdini| 工业光魔一线电影工业技术,让你感受 |  工业光魔技术总监十余年工作经验沉淀 前迪斯尼,现工业光魔 Steven Knipping一线技术总监带来的影视特效方面质的飞跃早前任职迪斯尼梦工厂(Dream Works Animation),2014年加入工业光魔(Industrial Light and Magic)任职至今,Steven Knipping将10余年的特效师经验通过翼狐网平台,独家带给中国的影视特效从业者和爱好者。  好莱坞级的三个完整案例掌     握     前     沿     特     效     秘     诀讲师通过三个不同且完整的粒子特效案例深度讲解,循序渐进地为你演示好莱坞级特效的流程,掌握前沿特效秘诀,就在此刻。  大幅降低Houdini的学习门槛从  粒  子  基  础  原  理  讲  起课程的从粒子的基本原理知识开始讲解,进而深入到力场和速度场的应用、粒子发射器设置、渲染等全部流程。在案例的安排上同样是从简单到复杂,案例渲染成品也越来越震撼,同时在课程中你将学到特效制作细节中的大师技巧示范,高效又成果显著。相信无论你是初级入门,还是从业多年的老司机,这套课程都能给你带来巨大收获!| 翼狐学员的专享服务,微信群答疑 |和工业光魔 Steven Knipping零距离接触只 有 正 版 才 有 的 福 利大神点评学员学员作品交流学员与讲师互动学员与讲师互动图片来源于翼狐网3DS MAX重机甲的课程交流群购买课程进入微信答疑群与国际大咖交流翼狐网会联系工业光魔Steven(图片中是育碧大神TIM)与学员互动大神亲自点评作品,畅谈设计心得微信的翻译功能和工作人员会点亮你的语言天赋交流障碍无需担心| 讲师介绍课程优势,打消你的学习疑虑 |(学员疑问)工业光魔大神都请来了,实在是太酷了,但据说Houdini很难学,大神的课会不会更难?(讲师解答)这套课程是从Houdini粒子特效基础原理开始教起的,我把每一步讲得都很细致,并在其中渗透了从事特效工作多年得来的经验,所以学习难度不会有你想象的那么大。(学员疑问)课程一共多长时间,除了粒子还有其他特效技术吗?(讲师解答)你看到的是恢弘篇章系列课程的第一篇,专攻粒子特效技术的内容,有87节课,时长总共约10小时,学习之后灵活运用,即可做出大片里闪电、激光等特效了。后续还会通过翼狐网陆续推出我的“刚体”和“体积”特效课程,届时常见的爆炸、破碎等特效技巧你都会学到。| 教程目录 & 更新计划 |Particle粒子篇 第1部第一章:教程概述1、教程简介第二章:粒子基础2、粒子基础-坐标和速度3、粒子基础-力场第三章:模拟设置4、场景设置(上)5、场景设置(下)6、几何体发射器7、模拟设置8、粒子源9、年龄,寿命和死亡10、属性继承第四章:发射粒子11、Point VOP节点12、使用Noise节点13、应用时间参数到Noise节点14、用Noise节点改变速度方向第五章:模拟15、速度和阻力16、发射器精细调整17、力场第六章:后期处理18、粒子材质19、粒子大小20、粒子颜色21、颜色精细调整第七章:渲染22、设置层23、效果预览与调整24、添加线框效果第八章:最后修改与渲染25、最后修改-时间前移26、最后修改-光照27、缓存和渲染输出28、总结Particle粒子篇 第2部第一章: 概述29、总体介绍第二章 速度30、准备31、体积源(Volume source)32、设置文件33、设置平流模拟第三章 动态34、设置火焰(pyro)35、设置来源36、平流粒子(Advect particles)第四章 渲染粒子37、平流位置(Advect rest position)38、粒子上色39、渲染设置40、粒子大小41、HQ 模式42、清理墙体第五章 卷曲43、发射设置44、模拟设置45、卷曲域设置46、模拟47、卷曲域解释第六章 渲染卷曲域48、粒子上色49、区域调整50、颜色调整51、大小调整52、设置HQ渲染第七章 总结53、最后节点54、最后回顾Particle粒子篇 第3部第一章:教程概述55、总体介绍第二章 场景设置56、场景设置第三章 灯光设置57、准备与端点58、粒子模拟59、拓展分支60、分支循环 A61、分支循坏 B62、分支参数63、设置外形64、细化外形65、设置渲染第四章 火花设置66、动态发射67、粒子模拟第五章68、如何运行 A69、如何运行 B第六章 动态模糊70、设置71、路径设置72、创建曲线73、颜色和形状74、材质和渲染第七章 灼伤痕迹75、创建路径76、颜色和外形77、渲染第八章 完善78、HQ源几何79、相机补充第九章 渲染和灯光80、灯光和材质81、渲染设置第十章 处理节点82、批量 A83、批量 B84、批量 C85、批量 D86、最终渲染第十一章87、合成第十二章88、最后渲染| 教程参数 |项目    详细说明教程名称作者包含内容课时数实用软件系统支持适合学员工程文件【VFX灵动】紧随工业光魔技术总监学习HOUDINI特效技术——Particle粒子篇Steven Knipping全高清教学视频共约10小时,87课时Houdini不限系统FX特效师/三维特效师/视效TD/技术指导/影视特效爱好者无| 通过本教程学习 你能收获到什么? |掌握Houdini的粒子特效基本制作技能体验工业光魔ILM内部技术培训的奥秘体会工业光魔技术总监的特效技巧与思维最强特效工具Houdini和工业光魔大神思维的双重收获| 工业光魔特效技术总监 倾囊相授 |大神讲师,中外交流 打破技术壁垒通 往 国 际 水 准 的 新 机 会Steven KnippingSteven Knipping(史蒂芬·克尼平),全球知名的视效制作公司卢卡斯电影工业光魔(Industrial Light and Magic)特效部门的技术总监,擅长刚体破碎特效。曾效力于迪士尼梦工厂(Dream Works Animation), Atomic Fiction-权力的游戏的视效制作公司与The Mill-全球最顶尖的广告公司,之后于2014年加入工业光魔任职至今,作为资深特效师的同时也是工业光魔内部特效培训导师,一直以来他参与过20多部好莱坞电影项目,其中包括漫威超级英雄系列,如《复仇者联盟2:奥创纪元》,《明日世界》与《星球大战》系列等项目,2018年5月上映的《复仇者联盟:无限战争》也将由其担纲特效工作。Steven Knipping参与制作的国际电影大片  其中有《复仇者联盟2:奥创纪元》,《明日世界》与《星球大战》系列等项目,于2018年5月上映的《复仇者联盟:无限战争》也将由其担纲特效工作。你最关心/防盗与保值说明好的东西应该得到公正待遇翼狐网一直最关注用户的学习体验,所以一般都不会对观看教学的过程作过多的限制,但对于特定的内容会作一定的限制。1.在线播放视频采用第7代DRM视频加密技术,下载后无法播放。2.录屏盗版:在线播放的画面会出现使用人的ID信息,我站会跟踪到盗版源,震慑盗版源头。3.翼狐网法务部有专人负责查处盗版问题,有效遏制盗版传播。4.如果网络上大规模盗版资源,我司没有有效遏制。则翼狐网会赔付200翼狐币(1翼狐币=1RMB)给原价购买者作补偿。5.购买的用户可以得到老师的学习指导,学习更有保障。高端不等于难学更多视频课程请登录  www.yiihuu.com
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