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进击的巨人第二季来了!《进击的巨人》动画版为啥能超越原作?

进击的巨人第二季来了!《进击的巨人》动画版为啥能超越原作?
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2017-04-07
动漫设计

摘要:在第一季播出四年之后,《进击的巨人》终于迎来了第二季,4月1日《进击的巨人》更新了第二季的第一话。动画版被许多人认为是超越原作的漫改动画,幕后制作人员在此揭秘了创作过程。

  在第一季播出四年之后,《进击的巨人》终于迎来了第二季,4月1日《进击的巨人》更新了第二季的第一话。

  第二季剧情链接第一季:艾伦战胜阿尼,完成了任务。然而,战斗过后,人们却发现了一个惊人的秘密:巨大城墙的裂缝中,露出了巨人的面孔。也就是说,城墙是用被封印的巨人“身体”建造的,而且巨人还活着。人们瞬间陷入惶恐之中。于是人类的和巨人的斗争又开始了……

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原作画风粗糙 动画版被赞超越原作

  《进击的巨人》作为一部成功改编的超高人气动画,被许多人认为是明星作品。但是其原漫画却被许多网友吐槽画工粗糙,甚至作者本人谏山创的也自嘲“我画功好差啊”、“我画得太烂了”。但是原漫画被改变为动画之后却出乎意料地爆红,甚至还被日媒评为十大超越原作的漫改动画。感受一下谏山创这不拘的画风。

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  虽然画风粗糙,但是这部漫画的故事性强,又具有独创性,它还是取得了不俗的成绩,连载四年后每卷的平均销量就已经达到一百九十多万,同时也开始动画化。

  2012年12月《进击的巨人》正式宣布TV动画化,2013年4月6日,由WIT STUDIO改编的同名电视动画正式开始放送。WIT STUDIO 是日本的动画公司,代表作有《进击的巨人》、《罪恶王冠》 、《鬼灯的冷彻》等。《进击的巨人》能够遇到这样一个负责任的动画制作公司的确是它的幸运。有本身独创的剧情,被润色后的画工、高级的动画制作水准以及杰出的声优,这样的动画必成经典。

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对话幕后制作人员 反复尝试倾向全力

——请说说作品的概要和魅力。

动画由谏山创先生的原创漫画改编,以被巨人支配的世界为舞台。沦为巨人饵食的人类,只能建起巨大的墙壁抵御进击的巨人,然而这样做的代价就是失去了跑到墙外的自由,人类只能被束缚在墙壁中。但是名义上的和平被突然出现的超大巨人打破,它打破墙壁,巨人们蜂拥而至,人类开始陷入绝望。故事以主人公艾伦等少年们为中心展开,动画中展现出的绝望气息相当浓厚。


——动画化时一直萦绕心头的想法是什么?

就是怎么不脱离原作。我们要将谏山创先生那有魄力的画风、以及读者看漫画时已经产生的那些印象尽量原汁原味的保留,谏山先生也特地叮嘱过,要员工们以监督为中心展开制作。

之后便是如何制作出使用立体机动装置时的那种跃动感,如何制作出更好的效果,让观众觉得他们是在动、是在飞。因为“动”是动画的优势,所以我们为了这部分能达到最好的效果,围绕着监督反复地尝试过很多方案,倾尽了全力。


——制作过程中有什么很高兴的事,或者有什么糟透了的事?

我还记得,因为我们动画系列化过程中,都是按照当初的企划执行的,谏山先生和监督还有脚本队伍优先考虑的是如何将巨人的恐怖表现出来。在电视上播出的动画总有一些事情做得到,也总有一些事情做不到,我们只能尽最大的努力去寻找最好的方案。当然我们也有收到谏山先生的建议,例如第一话艾伦母亲被巨人捕食时,我们最后便将这一幕做成了心理描写。

还有就是第一次见谏山先生的那一天,首先就是把整个故事的进展先听了一遍,虽说从工作角度来看是很有必要的,但是作为一个读者,我被剧透了很伤心。而且我还绝对不能把剧情告诉别人,让我压力倍增(好想剧透),这真是很复杂的感受啊。不过现在,我已经和其他读者一样每月都沉浸在《进击的巨人》的乐趣当中了。

综合自漫域、网络


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