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2017动画专业介绍

2017动画专业介绍
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2017-05-05
设计招生

摘要:动画专业是培养从事动画事业的技术型人才的专业,只有长期坚持技术与艺术高度结合的理念,注重新媒体的特点,才能让这个年轻的学科更彰显活力。大家对动画专业有多少了解呢?一起来看看2017动画专业的介绍。

  

翼狐网小编今天给大家带来的是动画专业的详细介绍,这个专业要学些什么呢?毕业能从事哪些工作呢?


动画专业属于艺术学中的戏剧与影视学类,是一种综合艺术门类。它是集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。


  细化来讲,动画就是由许多帧静止的画面连续播放时的过程。通过把人、物的表情、动作、变化等分段画成许多画幅,再用摄影机连续拍摄成一系列画面,给人的视觉造成连续变化的图画。它的基本原理与电影、电视一样,都是视觉原理。无论其静止画面是由电脑制作还是手绘,抑或只是模型每次轻微的改变,只要它的拍摄方式是采用的逐格方式,播放时将单帧的画面串联在一起,并且以每秒12帧或以上去播放,观看时就会形成活动影像的效果。


动画专业学什么?


  在本科阶段,动画专业学生将系统地学习动画基础知识和动画技法,学习剧作、分镜、视听语言等专业知识,掌握相关动画制作软件,能够进行完整的动画短片设计制作。


动漫设计与制作专业的主要课程有:素描、透视、线描、速写、色彩构成、手绘漫画、动画概论、卡通形象设计、插画设计、Flash动画制作、Photoshop图像处理、3DsMAX、MAYA、网页设计与制作、计算机软件应用、AXA、PAINTER、绘画后期编辑、影视后期合成,影视特效合成等。


  动画专业可以大致分为动画编导、动画设计、数字动画等专业方向。主要培养学生造型设计、原画、动画设计的能力;培养学生运动视听语言设计表达动画的能力;培养学生应用2D、3D、后期软件进行动画角色、背景、特效设计制作、编辑合成的能力等。




  动画专业就业方向


  如果你认为动画专业学生毕业后就是做动画片,那就太片面了。动画专业学生毕业后可以从事的行业很多,就业出口广。除动画公司、游戏、电影、电视、广告制作、影视包装外,动画衍生产业也是动画专业毕业生大展身手的天地。此外,教育、建筑、设计、航天、军事、医学等诸多领域也全用动画来虚拟演示预期效果。


动画专业就业方向

2017动画专业就业方向分布


  1、动画绘制员:

  动画绘制员主要工作就是领会和贯彻动作设计意图和技术要求,进行动画角色造型的绘制、动态中间图的绘制以及不同场景的绘制,并将关键动作过程连续绘制完成。

  2、三维动画:

  这类人才主要工作内容包括做3D动画和建筑方面的三维效果图等,像节目常用的片头,以及一些影视作品的片头等就要用3D来做。三维效果图就是我们常见的楼盘的效果图、家庭室内装修的效果图等。

  3、动漫设计师:

  动漫设计师就是在动画产品或漫画产品的设计过程中,凭借丰富的想像力、坚实的美术功底和相应的设计软件应用能力,对所要开发的产品市场能够全面了解,进而设计出比较符合受众口味的高质量的产品的人员。动漫设计本身包含了不同角色的工种,比如前期策划、导演、编剧、设计、制作等。


  动画专业学生毕业后可以就业于二维动画设计师、动画原画设计师、动画模型设计师、动画衍生产品设计、平面设计师,也可在影视动画制作及电视传媒行业、广告传播等商业制作公司,游戏、网络动画等互联网互动娱乐领域,手机游戏、手机动漫等无线娱乐领域从事相关工作。




  数据表明,到目前为止开设动画专业的本科高校数量接近350所。全国一共1100多所本科高校,超过三分之一的本科院校开设了这一专业。虽然开设院校很多,但不同院校培养的学生质量参差不齐,人才培养与市场需要不匹配,基础人才过剩、高端人才不足,学生技能太过单一无法满足企业的需求等因素,都造成了部分地区动画专业毕业生难的局面。


  动画专业人员年度薪酬在5万以上的人数达到58%,其中薪酬水平在5-10万范围内的员工人数占到35.5%,薪酬水平在10—15万元的员工人数为12.2%。有10.3%的人年薪高达15万元以上,仅有42%的员工年薪在5万元以内,其中年薪不足4万元的只有10%。从学历上看,大学学历者是从业人员的主体力量,本科学历约占50%,大专学历约占40%,显示出企业在用人时并不简单地唯学历化,更关注实际能力。


  由此可见,动画专业更重视专业技能,实际能力的高与低在动画行业中几乎起决定作用。以上2017动画专业介绍希望能给各位考生一定的帮助。




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