你前一段时间有没有听说打lol也可以上大学?

  对,在中国传媒大学的数字媒体艺术专业下面新开了数字娱乐方向,一条龙培养电子竞技界人才与专业游戏策划。



  现有的数字媒体艺术专业更多是涵盖了数字影视与网络视频制作和网络媒体设计等相关领域,前者面向网络传媒语境下的高新影视技术与艺术人才需求。培养了解国内外网络视频内容创作、制作及运营规律,熟悉当代数字影视制作流程,掌握前沿数字影像技术的高层次、复合型创新人才,围绕视听语言、构成设计、数字影视剪辑艺术与实践、导演基础、数字合成技术、数字短片创作、数字影视包装等进行视频和视觉艺术制作方面的学习与实践;网络媒体设计则与互联网科技接轨,深入掌握网络产品设计、交互设计、UI\UX(人机界面与用户体验)设计、APP(智能移动终端应用程序)开发、HTML5、苹果swift、数字阅读产品设计等,围绕交互设计、交互程序、新媒体产品设计和新媒体运营等不同的模块进入深入学习。


  浅显来说,以计算机为主要方式制作的媒体都是数字媒体。当今媒体的传播方式比较广阔,无论是纸质媒体,还是电视电影又或者是声乐广播其实都是由计算机制作的。

  它对学生的学习能力要求比较高,既有技术又懂艺术。要学习计算机的软件应用(以Adobe软件为主),计算机编程,还要兼顾艺术设计和鉴赏,因为有计算机学习的要求因此学生的英语和数学基础也要比较扎实。除了基本课程,ps、AI、AE、PR等都是数字媒体艺术专业的必学软件,PR和PS有着上手快的优点,但想要制作出酷炫帅气的效果,AI和AE也是必不可少的,对于苹果机用户来说,使用Finacut进行剪辑也有它的优势。在三维方面,MAYA、3dmax等软件也可以稍加涉猎。精通软件可以做出作品却不一定能出好作品,一个好的项目还需要靠大量的素材和实践经验积累。

  数字媒体专业这个大类,不同方向的毕业生,在相应领域都是博学的大杂家。目前我国对数字媒体艺术人才需求的缺口大概是每年15万,作为互联网时代可以改变世界的新兴专业,正处于朝气蓬勃的高速发展期。

  数媒专业的就业里,从基础到高深的程度就业面不同,薪资变动也是比较大的。基础设计类型的工薪大概就是三千到四千。而高端一些,比如从事节目监制工作的,月薪可以到一两万。还有能力更强一些的学生去大型公司做三维设计,入职工资可以到七、八千,工作三四年后已经有月薪三、四万。薪资变动还是以学生们的个人能力为依据的,能力强的学生自然能够找到高薪工作。