最新图文教程

  • 其他 影视专题 盗墓笔记影视专题 2209人浏览 0人收藏 2017-01-22

    我是黄三军,我主要谈谈《盗墓笔记系列设计》中场景模型的制作,首先场景模型的制作,是基于概念场景设计图的基础之上完成的。场景模型的制作主要分为三个大的步奏:第一,确定缩放比例;第二,材料的选择与应用;第三,场景气氛的营造。首先,确定缩放比例是场景模型制作前期最重要的工作之一,当确定了场景设计图之后,正式开始制作之前,我们需要按照既定的几个缩放比例,制作几个不同缩放比例的纸模型,因…阅读全文
  • 其他 影视专题 盗墓笔记影视专题 650人浏览 0人收藏 2017-01-22

    Concep A House LLC(以下简称CAH)是一家专业的艺术开发创作团队,中文我们通常称它为概念艺术屋,总部位于美国加州,同时在中国上海亦设立有代表处。成立时间:2006年 地点:美国上海代表处   成立时间:2008年 不论是在东方文化还是西方世界,Concep A House(CAH)作为原创艺术工作室一直致力于创作与提供最完美的设计艺术作品。它不仅拥有…阅读全文
  • 其他 影视专题 盗墓笔记影视专题 707人浏览 0人收藏 2017-01-22

    盗墓文学或者说冒险解谜这一类型的小说在中国火起来也就是这2,3 年的事情。《盗墓笔记》和《鬼吹灯》这两部作品在中国,无疑是这种类型小说的开山鼻祖。这两部小说有太多相同之处,但是又有太多不同之处。相信看过这两部小说的读者都能很明显的感觉到这一点。好莱坞经典冒险电影般宏大的场景,中国古文化中那些最引人入胜的精粹,外八行中最神秘的职业,那些分不清理还乱的各种错综复杂的谜题和人物关系。…阅读全文
  • 其他 影视专题 盗墓笔记影视专题 739人浏览 0人收藏 2017-01-22

    无邪的几个不一样的版本看来,大家对这个无邪的看法还是很不一样啊。都觉得戴眼镜不好吗?其实无邪这个人,还是很匪气的一个家伙,但不是表现在外表上的那种,外表书生味要更重一些,但是在骨子里的,但是又有一些读书人的那种酸味。这个人在关键时候是个能快速冷静下来思考,在某些时候又很鲁莽的一个家伙。我还觉得奇怪的是,为什么戴个眼镜就是哈利波特?谁定义的?难道是哈里波特太有名勒吗?说句老实话,…阅读全文
  • Maya Maya建模 maya场景建模 492人浏览 7人收藏 2016-12-30

    摘要:本篇教程是设计师Emilie Sabell分享了她如何在Maya中创造奇特的真菌森林,教程很实用,大家一起来学习吧。  步骤01:概念和草图  当我感觉我已经完成研究,是时候开始草图。以我为例,我知道我想做一个环境,我知道我想要的卡通和涉及许多蘑菇。在这个阶段,你不应该害怕尝试和制造一些丑陋的东西。如果一切都看起来很漂亮,有一个机会,你不会探索不够,太执着于你的第一个想法…阅读全文
  • Photoshop PS图像处理 照片处理 471人浏览 3人收藏 2016-12-30

    摘要:在这期Photoshop教程中,我们将为一个滑板的男生照片制作大气模糊的效果,教程很详细,建议大家一起来学习。…阅读全文
  • Illustrator AI图像设计 字体设计 135人浏览 2人收藏 2016-12-30

    摘要:本教程教会大家用AI设计一款舒适温暖的针织文字效果,在这寒冷的冬天给人暖暖的感觉,赶快来学习吧!  最终图像效果:  第1步:  用椭圆工具绘制一个简单的椭圆形。  第2步  转到对象&g;路径&g;偏移路径并输入一个负数抵消了椭圆形的路径。这的椭圆是在我画这个的时候有点大,所以在-5点输入。您输入的数量将取决于你的椭圆的大小。注意预览,以确定最适合的文档。  第3步  …阅读全文
  • Illustrator AI图像设计 图标设计 176人浏览 2人收藏 2016-12-30

    摘要:本期教程教大家用AI画一只漂亮的小老虎,步骤说明还比较详细,看完很容易上手哦。…阅读全文
  • After Effects 经验技巧 动画制作 88人浏览 4人收藏 2016-12-30

    摘要:本期教程跟大家分享如何利用AE制作简单的描边字体动画,教程很简单,希望大家喜欢,一起来学习吧!…阅读全文
  • Photoshop PS图像设计 字体设计 300人浏览 1人收藏 2016-12-27

    摘要:Slogan(标语)是所有设计重中之重,它所强调一个活动或是一个产品最为突出的特点,所以今天给大家分享两个网页专题的slogan实例教程,希望同学们能ge√一些细节的技巧。  案例一  先设置好slogan,主题背景是圣诞节,送福利。  主标题貌似有点长,先给文案排版,变形。  我们先把文案主标题、副标题层次拉开,字体的话,我们用一个有衬线字体,更贴合圣诞节feel。  …阅读全文
  • 3ds Max 3dmax基础 动画 134人浏览 0人收藏 2016-12-22

    摘要:在第一部分,大家看着我如何建模绘制纹理。在这一部分,我将分享我如何通过添加一些动画、照明和后期制作完成整个场景。  步骤1:风   我首先解决的是动画布料的部分,这不是我想的那么简单!简而言之,工作流是这样的——你需要nVidia的顶点服装插件。然后你需要创建至少一个骨头和皮布对象,这是一个动画对象。之后顶点服装修饰符应用于布对象和手工油漆在顶点水平力的影响。当然,那些连…阅读全文
  • 3ds Max 3dmax基础 材质贴图 320人浏览 2人收藏 2016-12-21

    摘要:本期教程主要讲解3D-MAX真实三维地形图的制作,教程很详细,需要的同学赶紧来学习吧。  前期工作:  工具准备  1、BIGEMAP地图下载器  2、3DMAX软件  3、Global mappe      下载地址:hp://www.bigemap.com/Home/Poduc/index.hml   资料准备  下载你需要 区域的DEM数据和 卫…阅读全文
  • Maya Maya技巧 Maya合成 277人浏览 1人收藏 2016-12-20

    摘要:本期主要分享使用一段实拍素材和三维制作的汽车及背景如何合成特效视频的教程,有兴趣的同学一起来学习吧!实拍素材  合成最终效果图  一.制作流程  除了前景的人物和地面,后景完全是用图片合成的。  下面以NUKE的节点面板为参考分析整个流程的制作过程。视频中对每个环节均有细节的制作。上面的图片是整个工程节点的截图,大致有A-I这九个环节A:前景的人物和地面,做了蒙版和颜色调…阅读全文
  • Photoshop 设计经验 设计经验 290人浏览 1人收藏 2016-12-19

    摘要:锐化的重要性无需多谈了,很多时候,一张精心调色的照片最后都是被锐化不当给毁了。今天这里就来盘点一下常见的各种锐化方式和简单操作。  01、Lighoom锐化  最便捷的锐化方式,可以直接在Lighoom里面进行操作。  “数量”即为锐化强度,数值越大强度越高,但是可能出现晕影和噪点。数值通常保持在50-100之间,数值太小效果不明显,数值太大会出现失真。  “半径”决定应…阅读全文
  • 3ds Max 3dmax基础 建模 196人浏览 0人收藏 2016-12-19

    摘要:我最初的想法是制作一个战斗场景。后因各种原因决定使用虚幻引擎。  步骤1:想法  我最初的想法是制作一个战斗场景。后因各种原因决定使用虚幻引擎。从最初的手机游戏截图原型  舞台的初始大小  步骤2:规划和建模  模型非常简单,现场主要是岩石。考虑初始计划呈现一切是在渲染引擎中完成,我制定了整个场景在3 ds Max中。当然,如果你正计划制作这样的游戏引擎组装现场,用实例更…阅读全文
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