将对象转换为三维曲面。

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将对象转换为曲面时,可以指定结果对象是平滑的还是具有镶嵌面的。

转换网格时,结果曲面的平滑度和面数由 SMOOTHMESHCONVERT 系统变量控制。鉴于之前的样例展示了向平滑的优化曲面的转换,以下样例将展示向镶嵌面的曲面的转换,该曲面中的面未进行合并或优化。

使用 CONVTOSURFACE 命令,可以将以下对象转换为曲面:

可以转换为三维曲面的对象
对象
二维实体
三维实体
面域
开放的、具有厚度的零宽度多段线
具有厚度的直线
具有厚度的圆弧
网格对象
三维平面

在启动命令前可以选择要转换的对象。

注: 可以使用 EXPLODE 命令从具有曲线式面的三维实体(例如圆柱体)创建曲面。

DELOBJ 系统变量可控制在创建新对象时,是自动删除用于创建三维对象的几何图形,还是提示用户删除对象。

将显示以下提示:

选择对象

指定一个或多个要转换为曲面的对象。

如果选择集中的一个或多个对象对该命令无效,则系统将提示您重新选择对象。

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