运行单个MEL命令

在Maya主窗口底部,在命令行中键入命令。  

如果命令行不可见,则可以通过选择显示 > UI 元素(Display > UI Elements) >命令行启用它。        

 

目标 操作

执行命令并将键盘焦点返回到视图窗口,以便可以使用热键。

键入命令,然后按 Enter 键或 Return 键。

执行命令,并将键盘焦点保留在命令行中。

键入命令,然后按数字键盘上的 Enter 键。

在命令的历史中滚动。

在命令行中按向上键 () 和向下键 ()。

创建和运行 MEL 脚本

单击 Maya 主窗口右下方的“脚本编辑器”(Script Editor)按钮,或选择窗口 > 常规编辑器 > 脚本编辑器(Window > General Editors > Script Editor)以打开脚本编辑器。

使用“脚本编辑器”(Script Editor)可以键入较长的多行脚本,并可以在历史窗格中查看其输出。

“脚本编辑器”(Script Editor)窗口的底部窗格中键入脚本。

注意                  

在脚本编辑器中,可以使用自动完成来帮助更加快速地找到命令名称。有关详细信息,请参见获取 MEL 命令帮助。                  

若要执行脚本,请执行下列任一操作:    

  • 按数字键盘上的 Enter 键

  • 选择“命令 > 执行”(Command > Execute)。                

  • 选择要执行的文本,然后按 +

脚本和结果将显示在顶部窗格中。  

“脚本编辑器”(Script Editor)历史窗格显示出错的行号。通过选择“历史 > 出错行号”(History > Line numbers in error),可以禁用该选项。

通过选择“命令 > 显示行号”(Command > Show line numbers),可以在底部窗格中禁用行号。

命令亮显

“脚本编辑器”(Script Editor)中将所有 MEL 和 Python 命令输入其相应的选项卡时,会亮显这些命令。

脚本文件

可以作为单独的文件运行 MEL 脚本。默认情况下 MEL 脚本具有扩展名 .mel。

可以使用两种方法执行外部脚本文件:    

  • “脚本编辑器”(Script Editor)中,选择“文件 > 源化脚本”(File > Source Script)

                     

    注意

    执行脚本之前,请确保已保存正在处理的所有数据。

    源化 MEL 脚本时,MEL 不允许正向引用局部范围过程。局部范围内的程序定义必须在被调用之前显示。例如,在一个名为 noForwardRef.mel 的文件中,在引用局部过程之前定义这些过程。                  

    proc myLocalProc() { print "In myLocalProc() " ; } proc anotherLocalProc() { print "In anotherLocalProc() " ; myLocalProc; } global proc noForwardRef() { print "Calling anotherLocalProc() " ; anotherLocalProc; }                  

    如果在源化脚本之后更改了脚本,那么 Maya 不会自动拾取该更改。需要使用“文件 > 源化脚本”(File > Source Script)重新运行脚本。                  


    将脚本放置在 Maya 的其中一个标准脚本目录中。键入文件的名称时,Maya 将源化文件的内容,并且如果在文件中存在具有相同名称的过程,Maya 将执行该过程。这样可以创建像内置命令一样工作的脚本。                  

    注意

    MEL 脚本和 mayaAscii 文件是不同的。如果将 .ma 文件重命名为 .mel 文件并源化该文件,则可能会出错。或者,如果将 .mel 脚本重命名为 .ma 文件并打开该文件,则可能会出错,或者甚至会使 Maya 崩溃。Maya 在读取文件时会执行一些特殊操作以提高性能,并非所有命令都与此兼容。                          


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