Clarisse IFX 是一款革命性的CPU独立渲染软件,它出现的最大意义在于能够帮助CG艺术家完成超大型场景开发制作,独特的内存优化使其可以对数以亿计的高精度模型进行实时编辑,效率与质量同步提升,比如环太平洋、复仇者联盟、海王里的超大型CG场景,因此在高端视觉效果方面有着无懈可击的地位!


Clarisse的出现与运用,意味着CG艺术家们可以轻松调配数亿面数的模型资产,进行自由组合与编辑。集模型编辑、镜头、渲染、合成于一体的Clarisse,为电影特效创意提供了无限可能。



一、clarisse ifx场景渲染讲师


秦尧


Base FX公司数字环境绘景部门总监;

国内CG圈最具影响力艺术家之一,从事电影特效行业10年;

2015年参与过TEDx@Chongqing大会演讲;

目前就职于影视特效公司:Base FX,先后担任材质部门主管与数字环境绘景部门总监;

总结《长城》、《美国队长3》、《星球大战7》、《捉妖记》、《忍者神龟变种时代》、《环太平洋》等电影制作经验,帮 助 你 打 开 C G 场 景 新 视 界。


clarisse ifx场景渲染讲师秦尧


教程宣传片



课程从Clarisse软件的基础操作与命令入手,通过三个大型电影场景的案例演练,帮助学员全面掌握软件与高级CG场景制作技术。


更重要的是,本课程不仅是对Clarisse软件的完全教学,还涉及场景布局、地形制作、植物创建、光影氛围、数字绘景以及nuke合成等相关技术,从入门到精通,一步步掌握电影三维场景与绘景艺术。



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二、国内首部clarisse ifx场景渲染中文教学


1. 案例一:CG场景-未来港湾


以科技感极强的未来港湾为场景创作蓝本,涉及WorldCreator地形生成、海岛植被创建、城市建筑群分部与创建,模型材质与氛围表现等知识点,三大案例中的初级案例


clarisse ifx场景渲染中文教学/案例一:<a href='/twjc/zt_photoshop/526' target='_blank' style='color: #0070C0;text-decoration: underline;'>CG场景</a>-未来港湾



2. 案例二:CG场景-深海之下


以深海之下为场景创作蓝本,你将学到用Maya制作layout场景布局,使用Zbrush辅助制作水下石头细节,Speedtree制作水草等水生植被,Maya Mash制作鱼群动画等,以及水下灯光调整、氛围表现等技术点,三大案例中的进阶案例


clarisse ifx场景渲染中文教学/案例一:<a href='/twjc/zt_photoshop/526' target='_blank' style='color: #0070C0;text-decoration: underline;'>CG场景</a>-深海之下



3. 案例三:CG场景-不夜之城


以灯火通明的不夜之城为场景创作蓝本,难点在于用CityEngine制作城市和道路布局,区分城市不同的区域以及创建城市建筑分布和植物等;学习如何快速创建大型城市程序化动态布局和夜景绚烂表现是本案例的重点,是三大案例的高阶部分



clarisse ifx场景渲染中文教学/案例一:<a href='/twjc/zt_photoshop/526' target='_blank' style='color: #0070C0;text-decoration: underline;'>CG场景</a>-不夜之城



三、你一定不会错过的clarisse ifx场景渲染


clarisse ifx场景渲染的作用



在进行Clarisse软件基础学习的同时,辅助以三个电影级场景的案例,从前期的场景布局到最后的氛围合成表现都进行深入讲解;其中涉及的技术与创作思路不仅试用与影视特效师,同样适合需要强化氛围表现,场景布局知识的概念设计人员与游戏制作人员学习,让软件知识与高深CG制作思路齐飞。



四、学习clarisse ifx场景渲染的收获


学习clarisse ifx场景渲染的收获



五、clarisse ifx场景渲染教程答疑


1. 为什么要选择Clarisse渲染,和Katana,UE4等有什么区别?


Clarisse 虽然本身并不生产资产,但也不只是一个渲染器。


首先它对超高面数模型的实时显示与编辑目前在市面上还没有可替代的产品,这个核心的能力直接可以免去在制作高精度大场景时导出各类渲染器代理文件或者制作不同级别LOD资产的麻烦。


其次它的物体散布功能用起来的方便程度堪比游戏引擎,也可以避免UE4等引擎对内存限制的弊端,可以真正完成适用于影视后期合成的高质量的分通道渲染图像。再者由于所有的资产都是从外部导入,非常便于管理,即将发布的 Clarisse Builder 更在 Clarisse iFX 的基础上加入了类于 Katana 的节点编辑器,层级编辑与节点编辑共存不仅适用于普通艺术家,针对大型工作室和公司来说,在流程上也得到了进一步的可控。


Clarisse 作为一款独立渲染器,不仅支持常用的ABC格式,也可导入毛发,VDB等格式,还将支持Disney即将普及的USD文件格式,在影视后期、数字绘景、概念设计等领域有着非凡高效的创造力。


2. 这套教材针对的学员水平大概什么样呢?学完这套教程能够达到怎样的效果?


这套教程会从Clarisse软件的基础讲起,了解软件常用的功能,然后再由浅入深地进入三个大型案例的教学,是Clarisse软件应用的全面中文教学。


同时教学中会附带众多辅助软件的学习,包括地形制作、植被制作、城市布局、数字雕刻以及简单的Python编程等,让学员全面地了解大型场景镜头制作的流程及思路。


学习这套教程,不仅可以了解到Clarisse和多个软件的使用方法,也能够获得很多电影级数字场景镜头的制作经验,了解好莱坞一线制作的幕后与质量要求,让学员从技术和艺术方面同时得到高强度的提升。


这套教材适用于对三维有一定基础的学员,了解基本的模型材质渲染等知识,且非常适用于对三维动画渲染、概念设计、场景设计、影视后期等感兴趣的学员。



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