拓扑建模是C4D的一个重要功能,相信很多的设计师都会用C4D进行拓扑建模,那么你知道怎么用C4D进行曲面拓扑建模呢?下面的课程以《魔幻耳机》为案例,帮助大家掌握曲面建模的基本制作流程。


  1、C4D曲面拓扑建模案例教程介绍

  本次课程主要运用C4d拓扑建模的知识,为大家详解如何进行曲面的拓扑。OC渲染器是一款基于显卡进行渲染的物理渲染器,本节课从新手的角度讲起,教会大家如何快速掌握本次课程的渲染知识,并且快速做出作品,从材质调节与渲染知识,包括灯光布置、渲染设置等等,本系列的课程均有所涉猎。


C4D曲面拓扑建模


  课程运用常用三维软件C4D,深度讲解每个操作步骤,注重设计思维引导,确保学员掌握耳机曲面建模的基本制作流程。

  课程适用于三维设计师,设计院校学生及设计爱好者,想要学习的朋友可以点击下面的链接进行学习。


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  2、C4D曲面拓扑建模如何练习

  要先尝试所有的基础物件,圆球,管道等等分别有什么参数。对点线面的控制,也应该在这个环节熟练掉。

  尝试简单造型,可以是各种瓶子,盒子。越做越精细,尽量别放过任何一个细节。碰到的具体问题了,首先建议回忆自己的所学是不是能直接解决,如果不能建议加几个QQ群直接问。

  深入理解结构和质疑各种方法,包括异形和异形面的结合,各种曲面的开孔等都是对建模水准的考验。


  3、C4D主要建模原理

  基本上有三种建模方法,即多边形,面片(挤压)及NURBS(曲线)建模。

  运用好这三种方法的任意一种都可以得到你想要的模型。

  他们都有各自的特点,在设计中作出恰当的选择将大大提高你建模的效率。

  目前比较流行的是多边形建模,多边形建模也可以说成是细分建模或是网格建模。通过对模型网格的编辑加上细分修改器将可以得到你想得到的任意形状的模型。


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