有关文件名语法的信息,请参见渲染图像的子文件夹和名称。        

注意也可以在从 Shell 或命令行渲染时设定渲染文件的文件名(使用 Render-im 选项)。                

有关命令行渲染的信息,请参见从命令行渲染。                

设定渲染图像的文件名(语法)        

  1. 渲染设置窗口“文件输出”(File Output)区域中,设定以下内容:

    • 文件名前缀(例如 rocket):

      选项

      示例

      name

      rocket                              

      名称.扩展名

      rocket.iff                              

      name.#.ext

      rocket.1.iff                              

      名称.扩展名.#

      rocket.iff.1                              

      name.#

      rocket.1                              

      名称#.扩展名

      rocket1.iff

      重要信息

      •  

      • 如果选择包含 # 的选项,Maya 将渲染单帧。                              

      • 如果选择包含 # 的选项,Maya 将渲染图像序列(动画)。渲染设置窗口的顶部提供输出文件的反馈。                              



  •  “帧/动画扩展名”(Frame/Animation Ext)指向基础名称(名称)的组合和顺序。


  • 文件格式扩展名 (Ext)。

  • 希望渲染文件包含的帧编号扩展名 (#)。

  • “开始帧”(Start Frame)指向要渲染的第一帧,“结束帧”(End Frame)指向要渲染的最后一帧。

  • “帧数”(By Frame)指向要渲染的帧之间的增量。

  • “帧填充”(Frame Padding)指向希望在帧编号扩展名中包含的位数。

对渲染图像使用自定义文件格式扩展名        

  1. 文件格式扩展名是当前“图像格式”(Image Format)设置的标准文件格式扩展名。若要更改该文件格式扩展名,请在渲染设置窗口“文件输出”(File Output)区域中,启用“使用自定义扩展名”(Use Custom Extension)并键入要使用的扩展名。

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