SplatPrototype 溅斑原型

A Splat prototype is just a texture that is used by the TerrainData

溅斑原型只是用于TerrainData的一个纹理。

class on a Terrain GameObject.

在Terrain游戏物体上的一个类。可以用于各种痕迹,血迹等。

Variables变量

  • texture
    Texture of the splat applied to the Terrain
          应用于地形的溅斑的纹理。
  • tileSize
    Size of the tile used in the texture of the SplatPrototype.
          用在SplatPrototype纹理的平铺大小。
  • tileOffset
    Offset of the tile texture of the SplatPrototype.
          SplatPrototype纹理的平铺偏移。


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