1、首先这是制作好的场景,而对象浏览器上取名为1的对象是面板对象,如果面板这个Pat是你到时候要变颜色的对象,那你可以在CINEMA 4D中先为此对象做一个去背范围,先在物件浏览器(Objects面板)中命名为1的面板对象上,用鼠标左键单点会出现属性选单,命名为1的面板对象增加一个Compositing Tag(New Tag>Compositing Tag)。

2、点选新增的Compositing Tag属性,可看到Attributes面板显示相关功能,点选 Object Buffer

将对象指定一个ID号码,在此例我设定Buffer为1(将第一个选项打勾)。

3、按下Render Setting>Multi-Pass在右上的三角形按下Add Images Layers及Object Buffer(点选Object Buffer选向后会跳出对话框,Group ID需要与刚刚所设定的ID相同)。

4、完成后算图输出。

5、用Photoshop开启输出的图档,可看到Layer已经分好了,并且在Channels中可看到会多出一个屏蔽(Object Buffer 1)。

6、先选取要变色的图层,在屏蔽(Object Buffer 1)上按Ctrl加鼠标左键(选取),再按Ctrl+H(隐藏选取),再按Ctrl+U(叫出Hue/Saturation面板)调整成你想要的颜色。



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