因为在Render Setting中所设定的AO会影响整个场景内的所有对象,所以在CINEMA 4D中,也可以单独针对材质来设定AO。
首先在圆球本来的材质里勾选 Luminance Channel>Texture>Effects>Ambient Occlusion
将Use Sky Environment勾选。
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进阶彩现设定---Ambient Occlusion─如何利用Ambient Occlusion功能仿真GI效果
Use Sky Environment是以SKY Object为环境依据,所以我们加入一个天空对象(SKY Object),并且贴上HDR贴图。
这时AO效果会依照你所贴上的环境图片来反应,因为我只将AO效果设在材质上,所以不会影响到除了圆球以外的物件。
设定---Ambient Occlusion─如何利用Ambient Occlusion功能仿真GI效果
为了加强底部效果,也可以在搭配上Rrnder Setting内的AO功能来使用。
完成。