首先新增一盏没有目标的灯光,可以在对象浏览器上看到新增的灯光对象,这时你去移动灯光位置或是改变灯光角度基本上是没有目标方向性的,所以这对于Spot Light这类有投射方向的光源就不适用,因为会让你控制方向时变得相当麻烦。

但是如果新增的是有目标的灯光,会多出一个 Light‧Target,而且在灯光后会自动多加一个Target Expression标签,这时不管如何移动或选转灯光角度,方向都会对准Light.Target。

点选Target Expression标签,可以在右下角的控制列中看到这时候的Target Object里所指定的目标物是Light‧Target。(图 1)如果要让灯光以其他对象(方块)为目标物,可以直接在对象浏览器中用鼠标左键点住对象(方块)不放,在将其拖拉到Target Object 的框格中,这时灯光就会永远对准你所设定的对象(方块)。(图2)




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