这篇教程是教大家利用简单实用的方法更好的绘制《Q版女幽灵》。在教程中我对创作思路和步骤都作了详细的讲解,感兴趣的小伙伴们可以一起来学习!

步骤1、根据项目需求,参考图是一个存在边线风格。所以开始先做会比较重要。一开始我的线稿比较粗糙,当然如果时间充足我们可以把线稿做得更加精致。

步骤2、接下来我把大体的颜色根据3D角色模型的需求铺开,阴影用相对暗但饱和度不低的颜色。把体积勾勒出来,注意一开始不要沉迷于细节,大的体块感很重要。

步骤3、把眼睛的颜色,皮肤质感,头发高光勾勒出来,这里可以稍微的添加细节,毕竟这幅图整体比较简单,但是越简单越要想办法充实画面的感觉。

步骤4、复制一个图层把颜色调成暗色蓝色的基调,再复制一个调节成暖色亮色的基调放在蓝色基调的上面,这时候我们就可以用橡皮擦在亮色区域擦出冷暖氛围。

步骤5、我将液化工具把画面的形体进行微调,头发边缘加上环境反光,后面以及暗部加上一些冷色来把角色的体积和氛围感觉加强,要知道这个可以让画面看起来高级点。

步骤6、将画面下方拉暗。目的是让角色的注意力集中在头部胸部,这样这幅项目用的半身就完成了。虽然画面简单,但是应该符合的风格颜色细节都基本到位了。



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