经常会看到国外大片采用一些移花接木的合成效果,本教程着重介绍怎样抠图、怎样去除人物纹身、怎样撕开皮肤并且在里面放置一些机械设备。一起来看看吧~

上篇合成教程:PS合成一个水彩渲染的美女

最终效果图:

一、人物处理

步骤1、打开图像,使用钢笔工具 (P)将模特从背景中抠出,保存路径。按下Command或Ctrl+Enter to载入选区并羽化0.5个像素,使图像边缘更柔和。

步骤2、现在我们要对模特进行一些后期处理。新建一层,用仿制图章工具 (S) 处理皮肤瑕疵和纹身,并把模特手上拿的东西去掉。

步骤3、用钢笔工具(P)选择牙齿部分,用色相/饱和度来调整,减低黄色色调,选择黄色,降低饱和度到-80。

步骤4、加强裤子上的高光部分,抠出裤子,用曲线进行调整。

步骤5、顺着光线方向用蒙版刷出高光。

步骤6、减轻眼睛周围的阴影,继续用曲线进行调整,用蒙版将它作用在眼睛和鼻子中间部分。

步骤7、现在要用D/B大法了。按住Alt点击新建图层按钮。

步骤8、在对话框中将模式设成叠加,并将下面的填充屏幕中性色复选框勾上。

步骤9、用减淡工具画出高光部分。

步骤10、用加深工具加深阴影。

二、插入背景

步骤1、打开老厂房图像,放在模特图像后面。

步骤2、将背景进行镜头模糊(滤镜>模糊>镜头模糊)处理,以便突出模特。参数见下图。

三、手撕肉

步骤1、打开撕衣服的图像素材,旋转图像并对齐。

步骤2、用一个较软的笔触,将其他部分用蒙版遮起来,只留下撕开的地方和周围的褶皱,注意千万不要把手指给蒙起来了。

步骤3、现在调整颜色和对比度,首先将模特层拷贝一份并用Command/Ctrl-E合并成一层,然后将这层关联到撕肉层,选择混合模式为颜色,不透明度为75%。

步骤4、新建一个渐变映射层,参数如下。

步骤5、用曲线工具调整对比度。

步骤6、给胸口添加更多的撕肉褶皱。打开另一个撕衣服的素材,切出一些褶皱。

步骤7、用较软的笔触来刷蒙版,让褶皱更真实。

步骤8、添完褶皱后,用上面相同的方法来调色。

步骤9、用曲线工具做出手在胸口撕裂部分的投影。

步骤10、用D/B大法做最后的调整。

四、添加机械部件

步骤1、打开机器图像,用色相/饱和度工具将颜色去除,然后旋转图像放置在正确位置。

用同样的方法处理齿轮图片。

步骤2、用曲线工具调整对比度。

步骤3、用较软的笔触画蒙版,将金属件放入体内。

步骤4、用曲线和蒙版模拟肉和金属件之间的阴影。

步骤5、现在在胸口加些电线吧,随便放,同样用钢笔工具来抠图。

放电线的时候注意整个画面的协调感。

步骤6、用色相/饱和度工具将电线颜色去掉,然后用蒙版将一些电线藏在金属件后面,以求真实。

用曲线工具来给电线制造些阴影。

步骤7、用Command/Ctrl-G来编组体内部分的图层,将整个组进行蒙版,范围是撕裂的裂口部分

步骤8、用色彩平衡工具加一点蓝色色调就完成了。

五、照片气氛

步骤1、新建色相/饱和度层,设置饱和度为-25。

步骤2、用色彩平衡工具给照片添加暖色调,最后,使用两次颜色查找工具,第一次载入Crisp Warm文件,不透明度设置为30%,第二次载入 Film Stock 50文件,不透明度设置为20%。

最终效果图:

总结:这次的教程展示了用一堆图片进行创作加工的方法,包括了(吧啦吧啦吧啦一堆废话……),希望大家能学到一些技巧从而能创作出自己的图片。非常感谢您的阅读!

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