建模部分:


  螺丝由四个部分组成

  下面开始制作模型


  先建立一个圆柱体,之后将面数调整为6个,变成一个六面柱。

  在顶部加上一根线

  * 参数如图



  将圆柱变为可编辑模式(快捷键C),进入面模式,选中中间的六面,使用挤压工具(快捷键D)将这个面向下挤压。



  然后切换到点模式,按CTRL+A,选中所有的点,右键,选择Optimize(优化)将多余的点去掉(保证每个面之间是只有一个点连接)



  转换到线模式,选中顶部,底部的四根线,使用倒角工具(快捷键M-S)建立倒角,让物体看起来更加真实。



  之后为物体添加一个平滑工具(也可以不添加,根据个人喜好)



  下面开始做螺丝的螺旋部分

  建立两个圆圈,一大一小,小的在大的下面。

  利用克隆工具将圆圈复制20个左右。


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