虽然Nuke一般都是制作的高端大气电影项目而且现在大部分电视都是高清逐行拍摄,很少存在场纹的问题。但依然有些电视剧使用的隔行拍摄,那么就会有场纹,这样会影响抠像合成等一系列操作。在AE中可以直接解释素材去掉场纹,而Nuke则提供了Deinterlacer节点去场。


  【方法】

  1、打开Deinterlacer节点,必须update使Nuke内置节点全部显示才能按Tab键调出Deinterlacer节点;

  2、连接素材这是会发现场是去了但是画面变形了,打开节点进入组内,修改reformat设置成素材尺寸,这是会发现素材向上便宜一个像素,在下面添加transform给Y赋值:-1,这样就在不改变图像尺寸的情况下在Nuke中算是完美的去场了。



  【去场gizmo】

  为了方便大家打包成gizmo直接选择素材尺寸即可去场。



  【分场合成】

  既然能去场为啥还要分场合成了?因为本身隔行拍摄的素材像素画质就很一般如果再去场的画,画质讲继续损失,尤其对于抠像本来就已经伤不起了!所以对于带场合成,最好的办法就是分场制作。

  1、分场就是分别提取上场、下场分别合成(相当于做两遍)。

  2、最后合成完毕在融合上场和下场(见下图)。



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