keyshot渲染软件中的发光材质是自发光材质,可以模拟小型的光源,那么用keyshot怎么制作自发光效果呢?下面是小编整理的关于keyshot自发光教程之利用keyshot制作自发光效果,快来分享吧!


自发光材质是KeyShot里面唯一的发光材质,这个发光材质并不表示这个对象可以作为场景中的主光源。当需要发光对象的光线对周围物件有影响,需要在“项目>材质”里勾选“细化间接照明”选项,以便在实时渲染窗口中照亮其他对象。也需要勾选“地面间接照明”选项,用来照亮地面,自发光材质面板如下图所示。


keyshot自发光教程:利用keyshot制作自发光效果

当使用自发光材质,可以在“项目>特效”里勾选“特效>光晕”选项,下图即为创建的灯光光晕特效。

keyshot自发光教程:利用keyshot制作自发光效果

【色彩】用于控制发光材质的颜色。

【强度】用于控制发光强度,当使用“色彩贴图”时依然有效。

【相机可见】用于对于相机隐藏发光材质物件,但是依然发出光线。

【反射可见】取消该项的勾选,会在“镜面”反射里隐藏材质的发光效果,发光效果只对“漫反射”物件效果明显。

【双面】取消该项的勾选,材质只有单面发光,另一面变为黑色。


keyshot自发光教程

导入模型,如下图所示:

keyshot自发光教程:利用keyshot制作自发光效果

将图中黄色的模型复制一下,也就是一个变成两个。

keyshot自发光教程:利用keyshot制作自发光效果

将其中一个材质设置成区域光漫射,光线亮度不要太高,2左右就行了。

keyshot自发光教程:利用keyshot制作自发光效果

另外一个设置成自发光材质,并加上渐变透明度贴图。

keyshot自发光教程:利用keyshot制作自发光效果

keyshot自发光教程最终效果图:

keyshot自发光教程:利用keyshot制作自发光效果


看了小编整理的关于keyshot自发光教程之利用keyshot制作自发光效果,是不是觉得很有用呢?喜欢的话,赶快分享哦!


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