3dsmax因其优秀的建模和渲染工具而著称,在建筑业,游戏开发,工业设计等诸多行业领域内均有精彩表现。优秀的作品,不管从雕塑到纹理,还是灯光到渲染,都有很出色的处理方式,很多小伙伴会纳闷为什么自己的作品就是做不到精致?其实这和本身掌握的3dsmax基础有很大的关系。


俗话说:工欲善其事,必先利其器。

想要真正制作出优秀的作品,还需要把3dsmax掌握熟透。下面这套《3Ds Max 2018 基础入门到进阶全功能教程》从基础讲起,进一步学习材质和纹理贴图等知识技巧,希望对你们有帮助~


一、为什么要学习3dsmax 2018版?

1.简单强大的建模

数据通道修改器(直接从模型中提取信息),混合框贴图(混合多大六种材质)

2.灵活的互操作性

可自定义工作区,MAX到LMV渲染器转换

3.高端渲染

可与Arnold、V-Ray、Iray和mental ray等大多数主要渲染器搭配使用

3dsmax从入门到精通完整自学视频教程


二、3dsmax入门自学教程简介

要想学好3dsmax,就必须要精通它的种种特性和技术。本套课程从基础讲起,既放眼全局展望,又牢抓核心技能,涵盖了专业3D美术师制作模型、动画所需的一切知识。

教程由Autodesk 认证讲师 Aaron F. Ross讲解,老师会带领我们进一步深入学习材质和纹理贴图,还会用最新的产品级渲染器Arnold,为我们讲解与渲染有关的知识。

● 基础界面操作

● 三维建模技巧

● 摄像机镜头及场景布局

● 制作关键帧动画

● 三维场景创建

● 最新渲染引擎

教程17大章节共118课时,每一堂课都藏着很多实用的技巧,少吃几包零食,就能GET到整个3dsmax的技巧,观看学习视频点击:《3Ds Max 2018 基础入门到进阶全功能教程》

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三、3dsmax入门自学教程解析

1.三维场景的创建与建模技巧

在三维建模的基础上,通过三维视图和缩略图的实地操作以及通过材质、纹理和布光场景布局讲解方法与技巧。

2.摄像机镜头及场景布局

建立层级关系并对场景灯光进行分步讲解。对Raytracer渲染器和Arnold(阿诺德)渲染器两个渲染引擎详细介绍与使用讲解。

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四、3dsmax入门教程适合学员

我们将会学到,如何操作和自定义3dsmaxx的用户界面,以符合你的个性化工作需求;

我们将会学到,如何使用样条线、NURBS曲线、多边形、细分曲面、变形画笔等工具,来创建各种三维物体;

我们还会学到,如何建立物体层级关系,为场景添加灯光和摄像机,以及制作关键帧动画。

● 适合3dsmax初级学员

● 适合室内设计师

● 适合景观设计师

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教程17大章节共118课时

每一堂课都藏着很多实用的技巧

少吃几包零食,就能GET到整个3dsmax的技巧

观看学习视频点击:《3Ds Max 2018 基础入门到进阶全功能教程》


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