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    maya角色绑定案例之卡通角色教程

    135人浏览 0人收藏 2018-02-01 Maya   maya动画   maya动画实例  

    摘要:卡通人物以夸张的动作而闻名,通常是通过挤压和拉伸角色来创造的。maya作为强大的三维动画软件,制作卡通人物无疑也是最好的。

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    卡通人物以夸张的动作而闻名,通常是通过挤压和拉伸角色来创造的。maya作为强大的三维动画软件,制作卡通人物无疑也是最好的。下面这套《maya卡通角色个性绑定教程》详细讲解了如何绑定卡通角色,当你学会了这些技巧,你将能轻松地给卡通角色赋予生命力。


    一、maya卡通角色绑定案例教程简介

    在这门课程中,george maestri将会讲解如何在maya中添加卡通化的挤压和拉伸。

    你将学到如何使用maya的绑定工具来创造伸缩关节,灵活的躯干和夸张的面部表情。

    当你学会了这些技巧,你将能轻松地给卡通角色赋予生命力。

    主题包括:

    ◎用表达式和节点编辑器创建伸缩关节

    ◎增加伸缩脊椎

    ◎ik/fk切换

    ◎使用融合变形操纵脸部

    ◎角色蒙皮

    ◎创建面部动画控制

    ◎眼部绑定

    ◎用一个简单的动画测试绑定

    观看学习视频点击:maya卡通角色个性绑定教程》


    maya角色绑定案例之卡通角色教程

    maya角色绑定案例之卡通角色教程


    二、maya卡通角色绑定案例教程目录

    1、教程简介

    1-1 欢迎

    1-2 使用练习文件

    1-3 设想和模型的要求


    2、创建伸缩关节


    2-1 伸缩的基本原理

    2-2 设置腿部的关节

    2-3 测量腿部的关节

    2-4 用表达式创建伸缩效果

    2-5 在节点编辑器中创建伸缩效果

    2-6 完成腿部的关节链


    maya角色绑定案例之卡通角色教程



    3、创建伸缩脊椎

    3-1 绘制臀部和脊椎的关节

    3-2 为臀部和脊椎的关节添加控制器

    3-3 添加脊椎伸缩效果


    4、创建fk ik切换


    4-1 fk ik切换的基本原理

    4-2 设置关节和控制器

    4-3 连接fk ik的绑定

    4-4 添加伸缩效果

    4-5 完成手臂的部分


    maya角色绑定案例之卡通角色教程


    5、蒙皮和融合变形

    5-1 通过融合变形来操纵脸部

    5-2 用关节创建下巴的控制

    5-3 蒙皮角色

    5-4 调整权重


    6、脸部绑定


    6-1 创建脸部动画的控制

    6-2 控制眼皮

    6-3 连接自定义滑条

    6-4 连接简单的双向控制

    6-5 连接复杂的双向控制

    6-7 绑定眼睛

    6-8 控制牙齿


    7、测试


    7-1 清理绑定

    7-2 制作简单的动画测试

    7-3 下一步


    maya角色绑定案例之卡通角色教程


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