小A   14:40:25



小A   14:40:37

这种印上去模型就变形了啊


小A   14:40:43

大佬们有解决办法吗


小B   14:42:06

你要做啥?


小A   14:43:12

就是把那个印到模型上   不用贴图了就


小A   14:43:43

TIM图片20180308155359.gif是不是我细分不够啊


小B   14:44:17

你可以展UV做个TIM图片20180308155405.png


小A   14:46:19

uv展了啊


印到模型上变这样了



小C   14:46:54

TIM图片20180308155427.jpg


小B   14:46:58

你原图是个啥?


小D   14:47:10

是不是贴图通道问题


小D   14:47:21

要16位的


小A   14:47:28



小A   14:47:40

就是这个东西   想要那个黑色的那块


小B   14:47:56

TIM图片20180308155439.gif不知道是什么鬼


小A   14:48:10

TIM图片20180308155445.jpg好吧   我再捅咕捅咕


小D   14:48:33

在zb里面贴置换  要16位的贴图


小A   14:49:07

TIM图片20180308155451.gifps里怎么才能调成16位的啊


小E   14:49:36

好像在编辑那里==


小D   14:49:39

在图像里面


小D   14:49:47

截图


小A   14:49:54

TIM图片20180308155459.jpg好的   我去找找


小D   14:50:47

我记得  流浪骑士教程里面有说这个问题  你可以看一下


小A   14:50:51

TIM图片20180308155506.jpg哈   我找到了


小A   14:51:03

老师的那集我看了   不过我忘了


小D   14:52:28

如果你改成16位还有问题  你就在看一教程吧  我记得  好像有一个单通道  


小D   14:52:41

具体给忘了


小F   14:54:20

你细分几级上去还会这样吗


小G   14:54:30

你模型面数不够罢了


小A   14:54:52

不对   我都细分七级了   一定是我哪里搞错了


小G   14:55:02

和几级有个屁关系


小G   14:55:22

看面数 不看级数


小H   14:55:29

TIM图片20180308155517.jpg


小G   14:55:44

而且整个面数高未必代表需要细节的地方面数够


小G   14:55:56

可能你本来面就不均匀


小G   14:56:28

fi看e节点找udim规格


小G   14:56:37

对应的选上就可以


小A   14:57:19

TIM图片20180308155522.jpg


小G   14:57:59

纠正一个观念 zb模型精度不是用级别衡量的


小G   14:58:05

是面数


小G   14:58:28

一个盒子你细分8级也没多少面


小F   14:59:02

是不是做低模的时候,边缘的面数和中间平面的面数差太多


小G   14:59:14

而且模型进zb之前就要考虑到哪里需要更多细节 面数分布要照顾到


小E   14:59:28

TIM图片20180308155530.png

选上这个就行了吗


小G   14:59:35


小G   15:02:03

还有 测试一下自己机器zb最高能到多少面一直 除以4直到算出大概的最低面数 不要卡在一个很尴尬的面数上不去下不来


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