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微信号:yihuwang2012

Maya模型的UV展开之后坏了如何处理?

511人浏览 1人收藏 2018-03-14 Maya   Maya建模   maya场景建模  

摘要:展uv一打开就这样坏了,需要先缝合然后再拆是吗?估计是拓扑结构变了,所以uv坏了,重展试一下。


   

   狐友a 09:36:39

   大佬 这种情况怎么办 展uv一打开就这样了

   

   

   狐友b 09:37:03

   重展呗

   

   狐友c 09:37:19

   TIM图片20180313172935.jpg

   

   狐友a 09:37:33

   需要先缝合然后再拆是吗?

   

   狐友b 09:37:42

   [无语挖鼻孔]反正16往上的版本都是一键展

   

   狐友b 09:38:04

   重新给个映射,然后剪开展一下

   

   狐友a 09:38:22

   好的 谢谢大佬

   

   狐友b 09:38:24

   [坏笑]嘎嘎方便

   

   狐友d 09:38:29

   估计是拓扑结构变了,所以uv坏了

   

   狐友c 09:38:31

   大佬

   

   狐友a 09:38:42

   那怎么办大神

   

   狐友c 09:38:46

   狐友b你脸红吗

   

   狐友b 09:39:07

   我脸皮厚的很

   

   狐友a 09:39:29

   @狐友d 大神这种情况怎么办?

   

   狐友c 09:39:40

   TIM图片20180313172940.jpg

   

   狐友b 09:41:17

   TIM图片20180313172945.jpg

   

   狐友a 09:42:00

   小姐姐 这种情况怎么办

   

   狐友a 09:42:27

   拓扑结构有问题

   

   狐友b 09:42:43

   你zb里雕高模了吗

   

   狐友c 09:42:55

   只能重新展了

   

   狐友a 09:42:56

   雕了呀

   

   狐友a 09:43:24

   就是还是先映射再拆分是吗?

   

   狐友b 09:44:24

   TIM图片20180313172950.jpg

   

   狐友b 09:46:21

   uv都坏了肯定要重展

   

   狐友c 09:46:42

   TIM图片20180313172954.jpg

   

   狐友b 09:47:21

   TIM图片20180313172958.jpg

   

   

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