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Maya怎样拉直UV

31人浏览 0人收藏 2018-05-25 Maya   Maya建模   maya角色建模  

摘要:本篇《Maya怎样拉直UV》教程主要向大家讲解了5种拉直UV的不同方法,方法很实发。

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当maya的uv贴图扭曲了,这要怎么破?通常一般只需要沿同一循环边拉直uv,这样就能修复uv贴图上的扭曲。为此,今天翼狐网小编为大家整理了以下5种uv的不同方法技巧,方法很实用,介绍的十分详细,喜欢的朋友们可直接收藏下来哦!

第一种:通过对齐拉直 uv

1.选择你要对齐的 uv。

2.在“uv 工具包”(uv toolkit)中,打开“对齐和捕捉”(align & snap)区域。

3.单击其中一个“对齐”(align)按钮,以在适当方向上相对于最远的 uv 对齐 uv。

通过对齐拉直 UV


第二种:通过将 uv 的角度调整为相邻 uv 拉直 uv

1.选择你要对齐的 uv。

2.在“uv 工具包”(uv toolkit)中,打开“展开”(unfold)区域。

3.在“拉直 uv”(straighten uvs)旁边,设置要沿其拉直的“最大角度”(maximum angle)和“轴”(axes)。

4.单击“拉直 uv”(straighten uvs)。

通过将 UV 的角度调整为相邻 UV 拉直 UV


第三种:通过将 uv 与栅格匹配拉直 uv

1.选择你要对齐的 uv。

2.在“uv 工具包”(uv toolkit)中,打开“对齐和捕捉”(align & snap)区域。

3.单击“匹配栅格”(match grid),这里你可以直接按 shift 键并单击该按钮来打开“栅格 uv 选项”(grid uvs options),然后再用于自定义 uv 将对齐到的栅格的大小,但是要注意的是:这不一定通过 uv 空间中的可见栅格反映出来,大家要谨记!

通过将 UV 与栅格匹配拉直 UV


第四种:拉直选定循环边,然后在其周围展开

1.选择 uv 或循环边。

2.在“uv 工具包”(uv toolkit)中,打开“展开”(unfold)区域。

3.单击“拉直壳”(straighten shell)。

拉直选定循环边,然后在其周围展开


第五种:拉直 uv 边界

1.在“uv 编辑器”(uv editor)中,在混乱的 uv 边界周围选择 uv,但要注意以下两个细节点:

如果选择内部 uv 以及边界 uv 则不重要。“拉直 uv 边界”(straighten uv border)仅作用在边界上。

但在很难选择要拉直的 uv,而不选择其他希望不受影响的 uv的情况下,你可以在选择中保留间隙,并使用“填充当前选择中的间隙”(fill gaps in selection)选项以拉直无法选择的 uv。

2.选择“修改 > 拉直 uv 边界”(modify > straighten uv border),或者你也可以直接在主菜单栏中选择“uv > 拉直 uv 边界”(uv > straighten uv border))。

3.选择“polystraightenuvborder”节点并在“属性编辑器”(attribute editor)或“通道盒”(channel box)中编辑属性。

拉直 UV 边界


以上就是在maya拉直uv的5种技巧与具体步骤,希望对大家有用,继续关注与支持我们翼狐网!


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