“建模工具包”(Modeling Toolkit) 多切割”(Multi-Cut)工具将三个不同工具的功能合而为一。当“多切割”(Multi-Cut)工具处于激活状态时,可以切割、切片和插入循环边。        

切割多边形网格        

使用切割功能,可通过在一个面上划一条线来指定分割位置,从而对多边形面进行分割。


  1. “建模工具包”(Modeling Toolkit)窗口的“网格编辑工具”(Mesh Editing Tools)区域中,单击“多切割”(Multi-Cut)以激活“多切割”(Multi-Cut)工具。

  2. 在场景中,单击网格上的点,作为分割的起点。分割点可以在边和顶点上,也可以在面的中间。                

    此时将显示黄色的分割点。                  

    提示请按下列提示来调整分割点:  
    • 按 Backspace 键可删除分割点。

    • 按住 Shift 键可沿着边捕捉分割点。您可以通过“多切割选项”(Multi-Cut Options)中的“捕捉 %”(Snap %)字段调整捕捉间隔。                            

    • 拖动即可重新定位各个面上的分割点。(重新定位面上的分割点时,只能重新定位到单个面的曲面。)

  3. 单击另一条边、顶点或面即可定义第二个分割点。                

    此时会显示第二个点,两个分割点由一条绿色虚线连接。                  

    提示您可以插入相隔几个面的分割点。系统会自动跨过所有组件执行切割。          
  4. (可选)继续定义点以分割多个多边形面。

  5. 按 Enter 键将分割烘焙成网格。

切片多边形网格        

使用切片功能可以垂直于视图平面切割面。


  1. 在场景中单击网格外的任意位置,定义第一个切片点。                

    提示也可以通过单击并拖动来创建切片的起点和终点。                  
  2. 请按下列提示来调整切片点:

    • 放置切片点后,按住 并拖动可对其进行移动。                  

    • 拖动可重新定位面的曲面上的切片点。

  3. 在场景中再次单击,定义第二个切片点。                

    此时会显示第二个点,两个切片点由一条绿色虚线连接。                  

    提示拖动穿过网格即可自动创建切割。                      
  4. (可选)执行以下操作之一以编辑切片平面:

    • 按住 并拖动切片平面,以对其进行重新定位。                  

    • 按 Shift 键并拖动切片点以对其进行重新定位。  

  5. 按 Enter 键对网格进行切片。                

    此时会沿着切片平面切割所有面。                

插入循环边        

  1. 执行以下操作之一来插入循环边:

    • 用鼠标 () 拖动以在网格上的任意位置插入循环边。                  

    • 按住 + 拖动,插入自动捕捉到环形边路径中点的循环边。                  

    • 按住 + 拖动,插入按照“捕捉 %”(Snap %)间隔捕捉到环形边路径的循环边。请参见网格编辑工具                      

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