光线跟踪反射和折射

要缩短生成反射和阴影需要的时间,光线由跟踪深度 进行限制。跟踪深度限制光线被反射、折射或两者方式处理的次数。          

可以禁用光线跟踪。在这种情况下,mental ray 渲染器只使用扫描线渲染。禁用光线跟踪将使对特定于 mental ray 的所有效果的控制在“渲染器”卷展栏中不可用。          

使用“渲染设置”对话框 “渲染器”面板 “渲染算法”卷展栏控件,可启用光线跟踪并设置跟踪深度。          

,