第1课时:头骨案例分析学习,并制作基础模型

当前位置: 翼狐网> 视频教程> 三维动画教程>  Zbrush和Maya制作日本女武士> 头骨案例分析学习,并制作基础模型

3 播放5373次 手机观看 报错

微信扫一扫,随时随地学习

报错有奖

提交
×
200套VIP教程等你免费看 立即开通VIP>
  • 教程详情
  • 有问必答
  • 年费VIP会员保证3天内回答开通VIP

    本节评论

    暂无评论,一起来抢沙发~

    其它评论

    • 星空 2017-06-23 23:47:10

      MARI,3D cost

      0 0

    • 邓Sir 2017-04-30 13:12:29

      什么软件画贴图很强大?

      0 0

    共2条 10/页 1
    我要发表
  • 教程参数

    教程简介

    透过本案例,可以让刚入门的同学们,能够由浅入深地学习并熟悉影视级CG模型到渲染的制作过程。教程共6个课时来讲解,先从头骨的制作开始,人物的制作,不管是绘画还是建模,都是先从头开始。建模之后就要开始雕刻头型的比例,再来才是五官的制作,要记得头和五官的比例都要弄好。等到头部的各种细节部分都刻画好之后,头发这一部分如果有耐心的同学可以慢慢去雕刻。

该教程需要购买才能下载

只有VIP才能下载

 开通VIP

分享到微信朋友圈

打开微信,点击底部的“发现”,使用“扫一扫“即可将网页分享到我的朋友圈