第7课时:7.眼睛,毛皮和感觉

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I.N.G

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共57节已完结
  • 1 1.脊柱
  • 2 2.肋骨和臀部
  • 3 3.四肢
  • 4 4.快速雕刻
  • 5 5.肌肉组和蛇
  • 6 6.四肢M2
  • 7 7.眼睛,毛皮和感觉
  • 8 8.昆虫介绍
  • 9 9.半人马
  • 10 10.Zbrush工作流程
  • 11 11.Zbrush工作流程
  • 12 12.飞行介绍
  • 13 13.昆虫
  • 14 14.滑翔脊椎动物
  • 15 15.蝙蝠和恐龙
  • 16 16.翼龙
  • 17 17.做和不做
  • 18 18.设计思想
  • 19 19.飞行最后的想法
  • 20 20.混合结构介绍
  • 21 21.结缔组织
  • 22 22.触手
  • 23 23.ZBrush蝙蝠翼
  • 24 24.ZBrush中的动物解剖学-欢迎
  • 25 25.ZBrush中的动物解剖学-肌肉
  • 26 26.ZBrush中的动物解剖学-分组弯曲和扩展
  • 27 27.分组弯曲和扩展
  • 28 28.分组骨架
  • 29 29.定位人类动物
  • 30 30.变换(侧视图)
  • 31 31.转换(前视图)
  • 32 32.肋骨和臀部
  • 33 33.躯干
  • 34 34.躯干
  • 35 35.脖子肌肉
  • 36 36.脖子肌肉
  • 37 37.髋关节肌肉
  • 38 38.上部肌肉
  • 39 39.下腿肌肉
  • 40 40.胳膊肌肉
  • 41 41.颈部肌肉
  • 42 42.鸽子参考
  • 43 43.鸽笼
  • 44 44.鸽骨
  • 45 45.鸽胸骨
  • 46 46.鸽喙
  • 47 47.鸽子翅膀
  • 48 48.鸽子腿
  • 49 49.鸽翼关节
  • 50 50.鸽子封闭
  • 51 51.鸽子翅膀延伸
  • 52 52.鸽翼肌
  • 53 53.鸽翼肌肉
  • 54 54.鸽翼肌肉
  • 55 55.从功能的角度来看鸟类的骨头
  • 56 56.从功能视角看鸟
  • 57 57.从功能角度看鸟肌肉

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  • 本教程内容包括了解生物解剖要点和构造演化的时间,设计六足的动物。了解不同的方法创建解剖生物,动物解剖学和了解肌肉结构,鸟解剖学和飞行造型。

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